三维虚拟建筑空间的仿真设计与实现
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要:
沙盘在展示虚拟建筑时,由于空间的约束性,在虚拟建筑空间的细节处理ä¸?/p>
效果差,缺乏有效渲染以及动画呈现方式,导致建筑空间仿真效果差。提出三维虚拟建ç?/p>
空间的仿真设计与实现方法,在对建筑空间进行虚拟现实和仿真设计时,基于构建的建ç?/p>
空间坐标系和比例尺,采用构件的位置和参数构建建筑空间构件数学模型,对各构件的æ•?/p>
学模型实施融合后构建总体建筑空间的数学模型。采ç”?/p>
OpenGL
虚拟现实技术,
基于目标
建筑空间数学模型对目标建筑进行扩展加工,给目标建筑赋予材质和纹理特征,获取理æƒ?/p>
的建筑空间三维虚拟视图,将建筑空间三维虚拟视图进行三维渲染处理,呈现出生动形è±?/p>
的建筑空间三维虚拟效果图ï¼?/p>
使用动画设计技术对建筑空间三维虚拟效果图进行动画展示ã€?/p>
实验结果表明,所提设计方法的点线渲染和整体渲染效果佳,能得到更加逼真的三维虚æ‹?/p>
建筑空间仿真设计成果,并且具有较高的交互性和实用性ã€?/p>
关键词:
三维虚拟建筑空间ï¼?/p>
仿真设计ï¼?/p>
三维渲染ï¼?/p>
三维建模ï¼?/p>
动画设计ï¼?/p>
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学模åž?/p>
中图分类号:
TN812?34
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TP391.72
文献标识码:
A
文章编号ï¼?/p>
1004?373X
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2018
ï¼?/p>
16?0168?04
Abstract
ï¼?/p>
Virtual building exhibition on the sand table has poor detail
processing effect of virtual building space due to space constraint
ï¼?/p>
and poor
simulation effect of building space due to lack of effective rendering and
animation presentation mode. Therefore
ï¼?/p>
a simulation design and
implementation method of 3D virtual building space is proposed. During the
virtual implementation and simulation design of building space
ï¼?/p>
the position and