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3

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指针

 

一?/p>

 

目的和要?/p>

 

1

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掌握指针的概念和定义方法?/p>

 

2

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掌握指针的操作符和指针的运算?/p>

 

3

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了解指针与数组的关系?/p>

 

4

?/p>

 

了解指针与字符串的关系?/p>

 

5

?/p>

 

学习指针在函数中的应用?/p>

 

 

二.

 

相关知识

 

1

、指针变量的定义和初始化

 

指针变量是用来存放其它变量地址的变量。其定义格式如下?/p>

 

 

 

 

 

 

存储类型

 

 

数据类型

 

 

*

指针变量?/p>

1[=

初?/p>

1]

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说明

: 

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相同类型的指针变量和普通变量可以放在一起说明?/p>

 

?/p>

 

指针变量和普通变量完全一?/p>

,

由它的定义位置决定指针的作用域和生命期?/p>

 

?/p>

 

要使一个指针变量指向一个确定的变量

,

必须将该变量的地址赋给指针变量?/p>

 

?/p>

 

一个指针只能指向同一个类型的变量?/p>

 

 

2

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&

运算符和

*

运算?/p>

 

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C

语言中提供了两个有关指针的运算符?/p>

 

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运算符称为“取地址运算符?/p>

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运算符称为“指针运算符?/p>

,也称为“间接运算符?/p>

,如?/p>

*p

代表

p

所指向的变量?/p>

 

 

3

、使用指针运算符应注意的问题

 

?/p>

 

指针变量定义中的?/p>

*

”与?/p>

*

”运算符的区别?/p>

 

指针变量定义中的?/p>

*

”不是运算符,它只是表示其后的变量是一个指针类型的变量?/p>

而对于语句?/p>

*p=5;

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,其中的?/p>

*

”是指针运算符?/p>

*

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*p

”代?/p>

p

指向的变量?/p>

 

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&

运算符与

*

运算符是互逆的。如?/p>

y=x; y=*&x; 

两个语句是等效的?/p>

 

 

4

、对指针变量的操?/p>

 

在定义了一个指针变量之后,如:

int *p, a; 

就可以对该指针进行各种操作?/p>

 

?/p>

 

给一个指针变量赋予一个地址值,如:

p=&a;

?/p>

 

?/p>

 

输出一个指针变量的值,

 

printf(?o?p);?/p>

 

?/p>

 

访问指针变量所指向的变量,

 

如:printf(?d?*p);?/p>

 

 

5

、指向数组的指针变量的使?/p>

 

数组名本身可以看成是该数组的指针,但它的位置是固定的。如果定义一个指针变量,

并把这个指针指向该数组的起始地址?/p>

那么通过对指针的运算?/p>

就可以完成对数组的访

问?/p>

 

如,引用一维数组元?/p>

(int 

 

a[10], *p=a;)

的方法有?/p>

 

?/p>

 

下标法,

 

如:

a[i], p[i]

?/p>

 

?/p>

 

地址法,

 

如:

*(a+i), *(p+i)

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指针

 

一?/p>

 

目的和要?/p>

 

1

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掌握指针的概念和定义方法?/p>

 

2

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掌握指针的操作符和指针的运算?/p>

 

3

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了解指针与数组的关系?/p>

 

4

?/p>

 

了解指针与字符串的关系?/p>

 

5

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学习指针在函数中的应用?/p>

 

 

二.

 

相关知识

 

1

、指针变量的定义和初始化

 

指针变量是用来存放其它变量地址的变量。其定义格式如下?/p>

 

 

 

 

 

 

存储类型

 

 

数据类型

 

 

*

指针变量?/p>

1[=

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1]

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说明

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相同类型的指针变量和普通变量可以放在一起说明?/p>

 

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指针变量和普通变量完全一?/p>

,

由它的定义位置决定指针的作用域和生命期?/p>

 

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要使一个指针变量指向一个确定的变量

,

必须将该变量的地址赋给指针变量?/p>

 

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一个指针只能指向同一个类型的变量?/p>

 

 

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运算符称为“指针运算符?/p>

,也称为“间接运算符?/p>

,如?/p>

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代表

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所指向的变量?/p>

 

 

3

、使用指针运算符应注意的问题

 

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指针变量定义中的?/p>

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*

”不是运算符,它只是表示其后的变量是一个指针类型的变量?/p>

而对于语句?/p>

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两个语句是等效的?/p>

 

 

4

、对指针变量的操?/p>

 

在定义了一个指针变量之后,如:

int *p, a; 

就可以对该指针进行各种操作?/p>

 

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给一个指针变量赋予一个地址值,如:

p=&a;

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输出一个指针变量的值,

 

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访问指针变量所指向的变量,

 

如:printf(?d?*p);?/p>

 

 

5

、指向数组的指针变量的使?/p>

 

数组名本身可以看成是该数组的指针,但它的位置是固定的。如果定义一个指针变量,

并把这个指针指向该数组的起始地址?/p>

那么通过对指针的运算?/p>

就可以完成对数组的访

问?/p>

 

如,引用一维数组元?/p>

(int 

 

a[10], *p=a;)

的方法有?/p>

 

?/p>

 

下标法,

 

如:

a[i], p[i]

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地址法,

 

如:

*(a+i), *(p+i)

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掌握指针的概念和定义方法?/p>

 

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掌握指针的操作符和指针的运算?/p>

 

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了解指针与数组的关系?/p>

 

4

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5

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学习指针在函数中的应用?/p>

 

 

二.

 

相关知识

 

1

、指针变量的定义和初始化

 

指针变量是用来存放其它变量地址的变量。其定义格式如下?/p>

 

 

 

 

 

 

存储类型

 

 

数据类型

 

 

*

指针变量?/p>

1[=

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说明

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相同类型的指针变量和普通变量可以放在一起说明?/p>

 

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指针变量和普通变量完全一?/p>

,

由它的定义位置决定指针的作用域和生命期?/p>

 

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要使一个指针变量指向一个确定的变量

,

必须将该变量的地址赋给指针变量?/p>

 

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一个指针只能指向同一个类型的变量?/p>

 

 

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语言中提供了两个有关指针的运算符?/p>

 

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运算符称为“取地址运算符?/p>

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运算符称为“指针运算符?/p>

,也称为“间接运算符?/p>

,如?/p>

*p

代表

p

所指向的变量?/p>

 

 

3

、使用指针运算符应注意的问题

 

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指针变量定义中的?/p>

*

”与?/p>

*

”运算符的区别?/p>

 

指针变量定义中的?/p>

*

”不是运算符,它只是表示其后的变量是一个指针类型的变量?/p>

而对于语句?/p>

*p=5;

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,其中的?/p>

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”是指针运算符?/p>

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指向的变量?/p>

 

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运算符与

*

运算符是互逆的。如?/p>

y=x; y=*&x; 

两个语句是等效的?/p>

 

 

4

、对指针变量的操?/p>

 

在定义了一个指针变量之后,如:

int *p, a; 

就可以对该指针进行各种操作?/p>

 

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给一个指针变量赋予一个地址值,如:

p=&a;

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输出一个指针变量的值,

 

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访问指针变量所指向的变量,

 

如:printf(?d?*p);?/p>

 

 

5

、指向数组的指针变量的使?/p>

 

数组名本身可以看成是该数组的指针,但它的位置是固定的。如果定义一个指针变量,

并把这个指针指向该数组的起始地址?/p>

那么通过对指针的运算?/p>

就可以完成对数组的访

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如,引用一维数组元?/p>

(int 

 

a[10], *p=a;)

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下标法,

 

如:

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2014湖南大学c语言实验题目及其答案 (3) - 百度文库
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了解指针与字符串的关系?/p>

 

5

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学习指针在函数中的应用?/p>

 

 

二.

 

相关知识

 

1

、指针变量的定义和初始化

 

指针变量是用来存放其它变量地址的变量。其定义格式如下?/p>

 

 

 

 

 

 

存储类型

 

 

数据类型

 

 

*

指针变量?/p>

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说明

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相同类型的指针变量和普通变量可以放在一起说明?/p>

 

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指针变量和普通变量完全一?/p>

,

由它的定义位置决定指针的作用域和生命期?/p>

 

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必须将该变量的地址赋给指针变量?/p>

 

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一个指针只能指向同一个类型的变量?/p>

 

 

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运算符和

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语言中提供了两个有关指针的运算符?/p>

 

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运算符称为“取地址运算符?/p>

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运算符称为“指针运算符?/p>

,也称为“间接运算符?/p>

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*p

代表

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所指向的变量?/p>

 

 

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、使用指针运算符应注意的问题

 

?/p>

 

指针变量定义中的?/p>

*

”与?/p>

*

”运算符的区别?/p>

 

指针变量定义中的?/p>

*

”不是运算符,它只是表示其后的变量是一个指针类型的变量?/p>

而对于语句?/p>

*p=5;

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,其中的?/p>

*

”是指针运算符?/p>

*

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*p

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p

指向的变量?/p>

 

?/p>

 

&

运算符与

*

运算符是互逆的。如?/p>

y=x; y=*&x; 

两个语句是等效的?/p>

 

 

4

、对指针变量的操?/p>

 

在定义了一个指针变量之后,如:

int *p, a; 

就可以对该指针进行各种操作?/p>

 

?/p>

 

给一个指针变量赋予一个地址值,如:

p=&a;

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?/p>

 

输出一个指针变量的值,

 

printf(?o?p);?/p>

 

?/p>

 

访问指针变量所指向的变量,

 

如:printf(?d?*p);?/p>

 

 

5

、指向数组的指针变量的使?/p>

 

数组名本身可以看成是该数组的指针,但它的位置是固定的。如果定义一个指针变量,

并把这个指针指向该数组的起始地址?/p>

那么通过对指针的运算?/p>

就可以完成对数组的访

问?/p>

 

如,引用一维数组元?/p>

(int 

 

a[10], *p=a;)

的方法有?/p>

 

?/p>

 

下标法,

 

如:

a[i], p[i]

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地址法,

 

如:

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