
proe
常用曲面分析功能详解
现在是针对曲面分析单独做的教?/p>
曲面分析应该贯穿在这个曲面外型的设计过程?/p>
.
而不该最后完成阶段做分析
由于时间关系我单独做个分析简单的教程
,
将来的教程中我将逐步体现造型过程中贯穿分析的教程
本文重点在简单的阐述下曲面分析的运用
,
并不过多的阐述曲面的做法
,PRT
实物来源?/p>
SONJ.
无嗔等版?/p>
,
为求对比好坏
,
?/p>
会将质量好的
PRT.
修改约束成差点的来深入的阐述曲面分析的作用和看法
.
在这里先谢谢这些版大无私分享
,
也求得他们的
原谅
,
未经过允许就转载他们?/p>
PRT
还乱?/p>
.
我先道歉
?/p>
现在这个拉手大家都看见了
,
这一步是
VSS
直接扫出来的
.
现在显示的呢是网格曲?/p>
.
这个网格曲面和多人认为用处不?/p>
.
但我想说几点看法
,
第一看这个面是不是整?/p>
,
很明显这个面?/p>
UV
先是连接在一起的
,
他是个整?/p>
.
?/p>
2
看他?/p>
UC
线的走向?/p>
是不是规则在某一方向上,有没有乱,有没有波动。这些是我们
肉眼能看见的,是一个初步的分析,也能帮助大家理解曲面的走向趋势是怎么个事情。至于曲线的分析其他教程中以?/p>
很多阐述我就不在追述,至于什么叫曲面
G1
?/p>
G2
相信大家也看到很多类似的教程
这个图你就能看见多个曲面的网格在一起时候的显示,说明不是整面?/p>