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第一?/p>
绪论
概念:计算机图形学、图形、图像、点阵法、参数法?/p>
图形的几何要素、非几何要素、数字图像处理;
计算机图形学和计算机视觉的概念及三者之间的关系?/p>
计算机图形系统的功能、计算机图形系统的总体结构?/p>
第二?/p>
图形设备
图形输入设备:有哪些?/p>
图形显示设备?/p>
CRT
的结构、原理和工作方式?/p>
彩色
CRT
:结构、原理?/p>
随机扫描和光栅扫描的图形显示器的结构和工作原理?/p>
图形显示子系统:分辨率、像素与帧缓存、颜色查找表等基本概念,分辨率的计算
第三?/p>
交互式技?/p>
什么是输入模式的问题,有哪几种输入模式?/p>
第四?/p>
图形的表示与数据结构
自学,建议至少阅读一?/p>
第五?/p>
基本图形生成算法
概念:点阵字符和矢量字符?/p>
直线和圆的扫描转换算法;
多边形的扫描转换:有效边表算法;
区域填充?/p>
4
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8
连通的边界/泛填充算法?/p>
内外测试:奇偶规则,非零环绕数规则;
反走样:反走样和走样的概念,过取样和区域取样?/p>
5.1.2
中点
Bresenham
算法?/p>
P109
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