新建
上传
首页
助手
最?/div>
资料?/div>
工具

页眉内容

 

2048

小游?/p>

 

(

一

)

 

程序介绍

 

2048

是一款益智小游戏

,

玩家需要在

l6

个格子中通过数字叠加的方法将最初的数字

2

凑成数字

2048

?/p>

?/p>

16

个格?/p>

,

初始时会有两个格子上安放了两个数?/p>

2, 

每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动

, 

每滑?/p>

一?/p>

, 

所有的数宇方块都会往滑动的方向靠拢外

, 

系统也会在空自的地方随即出现一个数字方?/p>

,

相同数字?/p>

方块在靠拢、相撞时会相加?/p>

 

2o48

是比较流行的一款数字游?/p>

a

本课程设计通过设计与开?/p>

 

JvM

平台?/p>

?/p>

2048

游戏

,

进一步掌握所?/p>

Java

课程的知?/p>

, 

体验

 

Java

的跨平台?/p>

, 

同时?/p>

 

Java

设计方面的知识拓?/p>

应用

 

(

?/p>

) 

功能需求描?/p>

 

l

?/p>

图形用户界面

: 2048

的最大特点就是玩家对图形界面里的数字进行操作

, 

也就是是玩家与游戏的互动

 

2

?/p>

当前分数

 

scoRE 

与最高分数的显示

:

在我们设计的

2048

游戏中当前分数取了页?/p>

i

内所有数字相?/p>

的值为分数

, 

对玩家玩游戏的进展有直接性?/p>

 

客观性的展现

, 

同时

, 

最高分数取了以往玩家退出游戏时所?/p>

存分数的最高分

 

3

、数字颜色‘游戏中数宇的颜色以

2

为首項的等比数列变化

,

?/p>

2

?/p>

4

?/p>

8

?/p>

l6

?/p>

32

?/p>

 

“?/p>

128

?/p>

256

?/p>

5l2

?/p>

l024

?/p>

2048__.

对应的数字卡片变?/p>

 

4

、游戏的退?/p>

:

游戏退出时

,

我们采用弹出对话框的确认玩家是否真的要退出游?/p>

, 

当然这样做更符合?/p>

戏人性化设计的观?/p>

 

?/p>

 

(

?/p>

)

玩法技?/p>

: 

1

?/p>

 

最大数尽可能放在角?/p>

 

 

Ͼλ
新建
上传
首页
助手
最?/div>
资料?/div>
工具

页眉内容

 

2048

小游?/p>

 

(

一

)

 

程序介绍

 

2048

是一款益智小游戏

,

玩家需要在

l6

个格子中通过数字叠加的方法将最初的数字

2

凑成数字

2048

?/p>

?/p>

16

个格?/p>

,

初始时会有两个格子上安放了两个数?/p>

2, 

每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动

, 

每滑?/p>

一?/p>

, 

所有的数宇方块都会往滑动的方向靠拢外

, 

系统也会在空自的地方随即出现一个数字方?/p>

,

相同数字?/p>

方块在靠拢、相撞时会相加?/p>

 

2o48

是比较流行的一款数字游?/p>

a

本课程设计通过设计与开?/p>

 

JvM

平台?/p>

?/p>

2048

游戏

,

进一步掌握所?/p>

Java

课程的知?/p>

, 

体验

 

Java

的跨平台?/p>

, 

同时?/p>

 

Java

设计方面的知识拓?/p>

应用

 

(

?/p>

) 

功能需求描?/p>

 

l

?/p>

图形用户界面

: 2048

的最大特点就是玩家对图形界面里的数字进行操作

, 

也就是是玩家与游戏的互动

 

2

?/p>

当前分数

 

scoRE 

与最高分数的显示

:

在我们设计的

2048

游戏中当前分数取了页?/p>

i

内所有数字相?/p>

的值为分数

, 

对玩家玩游戏的进展有直接性?/p>

 

客观性的展现

, 

同时

, 

最高分数取了以往玩家退出游戏时所?/p>

存分数的最高分

 

3

、数字颜色‘游戏中数宇的颜色以

2

为首項的等比数列变化

,

?/p>

2

?/p>

4

?/p>

8

?/p>

l6

?/p>

32

?/p>

 

“?/p>

128

?/p>

256

?/p>

5l2

?/p>

l024

?/p>

2048__.

对应的数字卡片变?/p>

 

4

、游戏的退?/p>

:

游戏退出时

,

我们采用弹出对话框的确认玩家是否真的要退出游?/p>

, 

当然这样做更符合?/p>

戏人性化设计的观?/p>

 

?/p>

 

(

?/p>

)

玩法技?/p>

: 

1

?/p>

 

最大数尽可能放在角?/p>

 

 

">
新建
上传
首页
助手
最?/div>
资料?/div>
工具

页眉内容

 

2048

小游?/p>

 

(

一

)

 

程序介绍

 

2048

是一款益智小游戏

,

玩家需要在

l6

个格子中通过数字叠加的方法将最初的数字

2

凑成数字

2048

?/p>

?/p>

16

个格?/p>

,

初始时会有两个格子上安放了两个数?/p>

2, 

每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动

, 

每滑?/p>

一?/p>

, 

所有的数宇方块都会往滑动的方向靠拢外

, 

系统也会在空自的地方随即出现一个数字方?/p>

,

相同数字?/p>

方块在靠拢、相撞时会相加?/p>

 

2o48

是比较流行的一款数字游?/p>

a

本课程设计通过设计与开?/p>

 

JvM

平台?/p>

?/p>

2048

游戏

,

进一步掌握所?/p>

Java

课程的知?/p>

, 

体验

 

Java

的跨平台?/p>

, 

同时?/p>

 

Java

设计方面的知识拓?/p>

应用

 

(

?/p>

) 

功能需求描?/p>

 

l

?/p>

图形用户界面

: 2048

的最大特点就是玩家对图形界面里的数字进行操作

, 

也就是是玩家与游戏的互动

 

2

?/p>

当前分数

 

scoRE 

与最高分数的显示

:

在我们设计的

2048

游戏中当前分数取了页?/p>

i

内所有数字相?/p>

的值为分数

, 

对玩家玩游戏的进展有直接性?/p>

 

客观性的展现

, 

同时

, 

最高分数取了以往玩家退出游戏时所?/p>

存分数的最高分

 

3

、数字颜色‘游戏中数宇的颜色以

2

为首項的等比数列变化

,

?/p>

2

?/p>

4

?/p>

8

?/p>

l6

?/p>

32

?/p>

 

“?/p>

128

?/p>

256

?/p>

5l2

?/p>

l024

?/p>

2048__.

对应的数字卡片变?/p>

 

4

、游戏的退?/p>

:

游戏退出时

,

我们采用弹出对话框的确认玩家是否真的要退出游?/p>

, 

当然这样做更符合?/p>

戏人性化设计的观?/p>

 

?/p>

 

(

?/p>

)

玩法技?/p>

: 

1

?/p>

 

最大数尽可能放在角?/p>

 

 

Ͼλ">
Ͼλ
Ŀ

2048小游戏设?- 百度文库
新建
上传
首页
助手
最?/div>
资料?/div>
工具

页眉内容

 

2048

小游?/p>

 

(

一

)

 

程序介绍

 

2048

是一款益智小游戏

,

玩家需要在

l6

个格子中通过数字叠加的方法将最初的数字

2

凑成数字

2048

?/p>

?/p>

16

个格?/p>

,

初始时会有两个格子上安放了两个数?/p>

2, 

每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动

, 

每滑?/p>

一?/p>

, 

所有的数宇方块都会往滑动的方向靠拢外

, 

系统也会在空自的地方随即出现一个数字方?/p>

,

相同数字?/p>

方块在靠拢、相撞时会相加?/p>

 

2o48

是比较流行的一款数字游?/p>

a

本课程设计通过设计与开?/p>

 

JvM

平台?/p>

?/p>

2048

游戏

,

进一步掌握所?/p>

Java

课程的知?/p>

, 

体验

 

Java

的跨平台?/p>

, 

同时?/p>

 

Java

设计方面的知识拓?/p>

应用

 

(

?/p>

) 

功能需求描?/p>

 

l

?/p>

图形用户界面

: 2048

的最大特点就是玩家对图形界面里的数字进行操作

, 

也就是是玩家与游戏的互动

 

2

?/p>

当前分数

 

scoRE 

与最高分数的显示

:

在我们设计的

2048

游戏中当前分数取了页?/p>

i

内所有数字相?/p>

的值为分数

, 

对玩家玩游戏的进展有直接性?/p>

 

客观性的展现

, 

同时

, 

最高分数取了以往玩家退出游戏时所?/p>

存分数的最高分

 

3

、数字颜色‘游戏中数宇的颜色以

2

为首項的等比数列变化

,

?/p>

2

?/p>

4

?/p>

8

?/p>

l6

?/p>

32

?/p>

 

“?/p>

128

?/p>

256

?/p>

5l2

?/p>

l024

?/p>

2048__.

对应的数字卡片变?/p>

 

4

、游戏的退?/p>

:

游戏退出时

,

我们采用弹出对话框的确认玩家是否真的要退出游?/p>

, 

当然这样做更符合?/p>

戏人性化设计的观?/p>

 

?/p>

 

(

?/p>

)

玩法技?/p>

: 

1

?/p>

 

最大数尽可能放在角?/p>

 

 



ļ׺.doc޸Ϊ.docĶ

  • ɽʡһѧ2017ѧڵڶ¿(־)
  • дļֳ
  • ˽Ŀ꼶Ӣ²Unit 2ʱѵ𰸣
  • HART275ֲֲ-
  • дѧÿӪ߻
  • ⣨Զģ
  • dsp豨Ҧ
  • 2014ѧһָϰ֮-Ԫػۺϰ(ĩ)
  • 2014ѧһָϰ֮-Ԫػۺϰ(ĩ)
  • سϵͳƱҵ˵

վ

԰ Ͼλ
ϵͷ779662525#qq.com(#滻Ϊ@)