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实验

3 

继承和多?/p>

 

一、实验目的:

 

1

、学习和使用类的继承?/p>

 

2

、掌握关键字

super

的意义和用法?/p>

 

3

、学习掌握类的方法覆盖技术?/p>

 

4

、熟?/p>

Object

类,以及它提供给子类的方?/p>

equals

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5

、学习掌握修饰符

protected

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的用法?/p>

 

6

、学习掌握抽象类的概念和使用方法?/p>

 

7

、学习掌握多态性和动态绑定的概念,学习使用多态进行程序设计?/p>

 

8

、学习掌握接口的概念和定义接口的方法?/p>

 

9

、学习使?/p>

Cloneable

接口?/p>

clone

方法进行对象容的复制?/p>

 

10

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理解浅复制和深复制的概念,掌握覆?/p>

clone

方法进行对象容深?

制的技术?/p>

 

二、实验任务:

 

1

、使?/p>

Java 

SDK

建立一个非图形化的标准

Java

程序学习和使用类的继承?

掌握关键?/p>

super

的意义和用法、掌握类的方法覆盖技术、熟?/p>

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、学习掌握抽?/p>

类的概念和使用方法、学习掌握多态性和动态绑定的概念,学习使用多

态进行程序设计。程序要求:

 

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1

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首先创建一个类家族,其中抽象类几何图形?/p>

GeometricObject

为父类,圆类

Circle

和矩形类

Rectangle

为子类。几何图形类

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一、实验目的:

 

1

、学习和使用类的继承?/p>

 

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、掌握关键字

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的意义和用法?/p>

 

3

、学习掌握类的方法覆盖技术?/p>

 

4

、熟?/p>

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、学习掌握抽象类的概念和使用方法?/p>

 

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、学习掌握多态性和动态绑定的概念,学习使用多态进行程序设计?/p>

 

8

、学习掌握接口的概念和定义接口的方法?/p>

 

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制的技术?/p>

 

二、实验任务:

 

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程序学习和使用类的继承?

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一、实验目的:

 

1

、学习和使用类的继承?/p>

 

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、学习掌握抽象类的概念和使用方法?/p>

 

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、学习掌握多态性和动态绑定的概念,学习使用多态进行程序设计?/p>

 

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、学习掌握接口的概念和定义接口的方法?/p>

 

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、学习使?/p>

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二、实验任务:

 

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一、实验目的:

 

1

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、学习掌握抽象类的概念和使用方法?/p>

 

7

、学习掌握多态性和动态绑定的概念,学习使用多态进行程序设计?/p>

 

8

、学习掌握接口的概念和定义接口的方法?/p>

 

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10

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理解浅复制和深复制的概念,掌握覆?/p>

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二、实验任务:

 

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建立一个非图形化的标准

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