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龙源期刊?/p>

 http://www.qikan.com.cn 

基于

JAVA

的聊天软件设计与实现

 

作者:郝胜?/p>

 

张素?/p>

 

来源:《电脑知识与技术?/p>

2017

年第

14

?/p>

 

        

摘要:该文详细描述了基于

JAVA

语言的即时通信系统的设计过程。本设计由客户端和服

务器端两大部分构成,采用传统?/p>

C/S

设计模式,主要通过

JAVA

中的

Socket

协议进行通信?/p>

本设计简单,易懂,通过简单的服务器端程序和客户端程序来实现即时通信,具有一定的使用

价值?/p>

 

        

关键词:

JAVA

?/p>

C/S

?/p>

Socket

;即时通信

 

        

中图分类号:

TP311 

文献标识码:

A 

文章编号?/p>

1009-3044

?/p>

2017

?/p>

14-0097-03 

        

在我国,随着经济文化的发展,信息时代的飞速发展,中国已经成为世界第一大互联网?/p>

户国家。生活中已经离不开网络了,而与我们最密切相关的网络工具就是即时通信软件,如?/p>

手一个账号的

QQ

,微信,以及中国移动的飞信等,大量的社交工具帮助着我们与朋友,与社

会各地的人的交流。随着网络速度的提升,尤其?/p>

3G

时代到来之后,我们对即时通信的要?/p>

又提升了一个高度,我们不在依靠于文字去传递我们的语言,而是渐渐通过语音,甚至是视频

直接与我们想要沟通的人直接进行通信?/p>

 

        1

需求分?/p>

 

        1.1

客户端的主要任务

 

        

客户端需要实现注册,即时聊天,相互之间收发文件,好友上、下线提醒等功能?/p>

 

        1

)注?/p>

 

        

服务器收到用户的注册请求,便开始接受客户传递的信息,如客户的昵称,密码等,接受

完毕后,通过程序?/p>

properties

类进行添加记录,如添加成功,客户收到服务器返回的信息

后,便直接返回登录窗口?/p>

 

        2

)登?/p>

 

        

在客户端,用户输入其号码和密码,然后建立与服务器的连接,告诉服务器我要登录,?/p>

务器收到后,开始通过

properties

类进行读取数据,然后与用户输入的信息进行比对,如果成

功,便打开主程序窗口。然后客户向服务器请求读取好友名单,服务器收到该请求,从数据?/p>

中取出好友列表,然后向客户端发送这些信息,客户收到后就在主窗口显示好友?/p>

 

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的聊天软件设计与实现

 

作者:郝胜?/p>

 

张素?/p>

 

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摘要:该文详细描述了基于

JAVA

语言的即时通信系统的设计过程。本设计由客户端和服

务器端两大部分构成,采用传统?/p>

C/S

设计模式,主要通过

JAVA

中的

Socket

协议进行通信?/p>

本设计简单,易懂,通过简单的服务器端程序和客户端程序来实现即时通信,具有一定的使用

价值?/p>

 

        

关键词:

JAVA

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C/S

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Socket

;即时通信

 

        

中图分类号:

TP311 

文献标识码:

A 

文章编号?/p>

1009-3044

?/p>

2017

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14-0097-03 

        

在我国,随着经济文化的发展,信息时代的飞速发展,中国已经成为世界第一大互联网?/p>

户国家。生活中已经离不开网络了,而与我们最密切相关的网络工具就是即时通信软件,如?/p>

手一个账号的

QQ

,微信,以及中国移动的飞信等,大量的社交工具帮助着我们与朋友,与社

会各地的人的交流。随着网络速度的提升,尤其?/p>

3G

时代到来之后,我们对即时通信的要?/p>

又提升了一个高度,我们不在依靠于文字去传递我们的语言,而是渐渐通过语音,甚至是视频

直接与我们想要沟通的人直接进行通信?/p>

 

        1

需求分?/p>

 

        1.1

客户端的主要任务

 

        

客户端需要实现注册,即时聊天,相互之间收发文件,好友上、下线提醒等功能?/p>

 

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服务器收到用户的注册请求,便开始接受客户传递的信息,如客户的昵称,密码等,接受

完毕后,通过程序?/p>

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后,便直接返回登录窗口?/p>

 

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在客户端,用户输入其号码和密码,然后建立与服务器的连接,告诉服务器我要登录,?/p>

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类进行读取数据,然后与用户输入的信息进行比对,如果成

功,便打开主程序窗口。然后客户向服务器请求读取好友名单,服务器收到该请求,从数据?/p>

中取出好友列表,然后向客户端发送这些信息,客户收到后就在主窗口显示好友?/p>

 

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的聊天软件设计与实现

 

作者:郝胜?/p>

 

张素?/p>

 

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年第

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摘要:该文详细描述了基于

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语言的即时通信系统的设计过程。本设计由客户端和服

务器端两大部分构成,采用传统?/p>

C/S

设计模式,主要通过

JAVA

中的

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协议进行通信?/p>

本设计简单,易懂,通过简单的服务器端程序和客户端程序来实现即时通信,具有一定的使用

价值?/p>

 

        

关键词:

JAVA

?/p>

C/S

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;即时通信

 

        

中图分类号:

TP311 

文献标识码:

A 

文章编号?/p>

1009-3044

?/p>

2017

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14-0097-03 

        

在我国,随着经济文化的发展,信息时代的飞速发展,中国已经成为世界第一大互联网?/p>

户国家。生活中已经离不开网络了,而与我们最密切相关的网络工具就是即时通信软件,如?/p>

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QQ

,微信,以及中国移动的飞信等,大量的社交工具帮助着我们与朋友,与社

会各地的人的交流。随着网络速度的提升,尤其?/p>

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时代到来之后,我们对即时通信的要?/p>

又提升了一个高度,我们不在依靠于文字去传递我们的语言,而是渐渐通过语音,甚至是视频

直接与我们想要沟通的人直接进行通信?/p>

 

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客户端需要实现注册,即时聊天,相互之间收发文件,好友上、下线提醒等功能?/p>

 

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基于JAVA的聊天软件设计与实现 - 百度文库
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中图分类号:

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在我国,随着经济文化的发展,信息时代的飞速发展,中国已经成为世界第一大互联网?/p>

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客户端需要实现注册,即时聊天,相互之间收发文件,好友上、下线提醒等功能?/p>

 

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