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《多媒体技术基础及应用》习题精?/p>

 

以下模拟试题仅用于熟悉试题的题型和形式?/p>

 

一、填空题

(18

?/p>

)

 

1.

媒体按其与时间的关系可分?/p>

____________

媒体?/p>

____________

媒体?/p>

 

2.

多媒体的基本特征?/p>

_________________

?/p>

_______________

?/p>

______________

?/p>

 

3.

声音的三个基本要素是

_____________

?/p>

_____________

?/p>

_____________

?/p>

 

4.

亮度是人眼感受到颜色光的

_____________

;色调是人眼对反射或发射?/p>

_____________

光所产生的彩色感觉;而饱和度是色彩的

_____________

?/p>

 

5.RGB

色彩空间基于

_________________

原理?/p>

?/p>

CMY

色彩空间则基?/p>

_______________

原理?/p>

 

6.

黄色?/p>

_________

之间、品红色?/p>

_______

之间以及青色?/p>

_______

之间互为补色关系?/p>

 

7.

常用彩色电视制式包括?/p>

PAL

制式?/p>

___________

制式?/p>

__________

制式?/p>

 

8.

熵是指是指信源发出任意一个随机变量的

________________

?/p>

 

二、判断题

?/p>

10

分)

 

1.

音调取决于混入基音的谐波?/p>

各阶谐波幅度比例不同?/p>

随时间衰减程度不同,

音调就不同?/p>

(      ) 

2.

位图可进行任意放大且不会失真;而矢量图则任意放大时其分辨率会下降?/p>

(      ) 

3.

若使?/p>

1024

×

768

的显示分辨率显示具有

800

×

600

的数字图像时,则在屏幕上不能显示

数字图像的全部内容?/p>

(      ) 

4.

焦距与影像大小成正比,与给定画面区域视角成反比?/p>

 (      ) 

5.

动态网页中的脚本语言只能?/p>

Web

服务器上运行?/p>

而静态网页中的语言脚本只能在浏览器

上运行?/p>

(      ) 

6.

听觉空间构造是通过人耳对各个方向声音的感受?/p>

理解和精确再现来实现的?/p>

其主要取?/p>

于声源、方位以及双耳对声音空间的作用?/p>

(      ) 

7.

景深的大小反映了被照景物空间知觉的深度,其大小与光圈的大小成正比?/p>

(      ) 

8.

若使?/p>

800

×

600

显示分辨率显示具?/p>

1024

×

768

像素的数字图像时,则在屏幕上不能?/p>

示数字图像的全部内容?/p>

(      ) 

9.

动态网页中的脚本语言只能?/p>

Web

服务器上运行,而静态网页中的脚本语言不能?/p>

Web

服务器上运行?/p>

(      ) 

10.

无损压缩的实质是通过去除或减少信息量进行压缩,可实现原始数据的完全恢复而不?/p>

真?/p>

(      ) 

三、选择?/p>

(40

?/p>

) 

1.

色彩的三个基本要素是

(      )

?/p>

 

A.

亮度、灰度、饱和度

        B.

亮度、色度、饱和度

 

C.

明度、色度、饱和度

        D.

明度、色相、饱和度

 

2.

?/p>

MIDI

文件中记录的信息包括

(      )

?/p>

 

(1)

乐谱信息

    (2)

节拍信息

     (3)

指令信息

     (4)

音强信息

   

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《多媒体技术基础及应用》习题精?/p>

 

以下模拟试题仅用于熟悉试题的题型和形式?/p>

 

一、填空题

(18

?/p>

)

 

1.

媒体按其与时间的关系可分?/p>

____________

媒体?/p>

____________

媒体?/p>

 

2.

多媒体的基本特征?/p>

_________________

?/p>

_______________

?/p>

______________

?/p>

 

3.

声音的三个基本要素是

_____________

?/p>

_____________

?/p>

_____________

?/p>

 

4.

亮度是人眼感受到颜色光的

_____________

;色调是人眼对反射或发射?/p>

_____________

光所产生的彩色感觉;而饱和度是色彩的

_____________

?/p>

 

5.RGB

色彩空间基于

_________________

原理?/p>

?/p>

CMY

色彩空间则基?/p>

_______________

原理?/p>

 

6.

黄色?/p>

_________

之间、品红色?/p>

_______

之间以及青色?/p>

_______

之间互为补色关系?/p>

 

7.

常用彩色电视制式包括?/p>

PAL

制式?/p>

___________

制式?/p>

__________

制式?/p>

 

8.

熵是指是指信源发出任意一个随机变量的

________________

?/p>

 

二、判断题

?/p>

10

分)

 

1.

音调取决于混入基音的谐波?/p>

各阶谐波幅度比例不同?/p>

随时间衰减程度不同,

音调就不同?/p>

(      ) 

2.

位图可进行任意放大且不会失真;而矢量图则任意放大时其分辨率会下降?/p>

(      ) 

3.

若使?/p>

1024

×

768

的显示分辨率显示具有

800

×

600

的数字图像时,则在屏幕上不能显示

数字图像的全部内容?/p>

(      ) 

4.

焦距与影像大小成正比,与给定画面区域视角成反比?/p>

 (      ) 

5.

动态网页中的脚本语言只能?/p>

Web

服务器上运行?/p>

而静态网页中的语言脚本只能在浏览器

上运行?/p>

(      ) 

6.

听觉空间构造是通过人耳对各个方向声音的感受?/p>

理解和精确再现来实现的?/p>

其主要取?/p>

于声源、方位以及双耳对声音空间的作用?/p>

(      ) 

7.

景深的大小反映了被照景物空间知觉的深度,其大小与光圈的大小成正比?/p>

(      ) 

8.

若使?/p>

800

×

600

显示分辨率显示具?/p>

1024

×

768

像素的数字图像时,则在屏幕上不能?/p>

示数字图像的全部内容?/p>

(      ) 

9.

动态网页中的脚本语言只能?/p>

Web

服务器上运行,而静态网页中的脚本语言不能?/p>

Web

服务器上运行?/p>

(      ) 

10.

无损压缩的实质是通过去除或减少信息量进行压缩,可实现原始数据的完全恢复而不?/p>

真?/p>

(      ) 

三、选择?/p>

(40

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) 

1.

色彩的三个基本要素是

(      )

?/p>

 

A.

亮度、灰度、饱和度

        B.

亮度、色度、饱和度

 

C.

明度、色度、饱和度

        D.

明度、色相、饱和度

 

2.

?/p>

MIDI

文件中记录的信息包括

(      )

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(1)

乐谱信息

    (2)

节拍信息

     (3)

指令信息

     (4)

音强信息

   

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《多媒体技术基础及应用》习题精?/p>

 

以下模拟试题仅用于熟悉试题的题型和形式?/p>

 

一、填空题

(18

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)

 

1.

媒体按其与时间的关系可分?/p>

____________

媒体?/p>

____________

媒体?/p>

 

2.

多媒体的基本特征?/p>

_________________

?/p>

_______________

?/p>

______________

?/p>

 

3.

声音的三个基本要素是

_____________

?/p>

_____________

?/p>

_____________

?/p>

 

4.

亮度是人眼感受到颜色光的

_____________

;色调是人眼对反射或发射?/p>

_____________

光所产生的彩色感觉;而饱和度是色彩的

_____________

?/p>

 

5.RGB

色彩空间基于

_________________

原理?/p>

?/p>

CMY

色彩空间则基?/p>

_______________

原理?/p>

 

6.

黄色?/p>

_________

之间、品红色?/p>

_______

之间以及青色?/p>

_______

之间互为补色关系?/p>

 

7.

常用彩色电视制式包括?/p>

PAL

制式?/p>

___________

制式?/p>

__________

制式?/p>

 

8.

熵是指是指信源发出任意一个随机变量的

________________

?/p>

 

二、判断题

?/p>

10

分)

 

1.

音调取决于混入基音的谐波?/p>

各阶谐波幅度比例不同?/p>

随时间衰减程度不同,

音调就不同?/p>

(      ) 

2.

位图可进行任意放大且不会失真;而矢量图则任意放大时其分辨率会下降?/p>

(      ) 

3.

若使?/p>

1024

×

768

的显示分辨率显示具有

800

×

600

的数字图像时,则在屏幕上不能显示

数字图像的全部内容?/p>

(      ) 

4.

焦距与影像大小成正比,与给定画面区域视角成反比?/p>

 (      ) 

5.

动态网页中的脚本语言只能?/p>

Web

服务器上运行?/p>

而静态网页中的语言脚本只能在浏览器

上运行?/p>

(      ) 

6.

听觉空间构造是通过人耳对各个方向声音的感受?/p>

理解和精确再现来实现的?/p>

其主要取?/p>

于声源、方位以及双耳对声音空间的作用?/p>

(      ) 

7.

景深的大小反映了被照景物空间知觉的深度,其大小与光圈的大小成正比?/p>

(      ) 

8.

若使?/p>

800

×

600

显示分辨率显示具?/p>

1024

×

768

像素的数字图像时,则在屏幕上不能?/p>

示数字图像的全部内容?/p>

(      ) 

9.

动态网页中的脚本语言只能?/p>

Web

服务器上运行,而静态网页中的脚本语言不能?/p>

Web

服务器上运行?/p>

(      ) 

10.

无损压缩的实质是通过去除或减少信息量进行压缩,可实现原始数据的完全恢复而不?/p>

真?/p>

(      ) 

三、选择?/p>

(40

?/p>

) 

1.

色彩的三个基本要素是

(      )

?/p>

 

A.

亮度、灰度、饱和度

        B.

亮度、色度、饱和度

 

C.

明度、色度、饱和度

        D.

明度、色相、饱和度

 

2.

?/p>

MIDI

文件中记录的信息包括

(      )

?/p>

 

(1)

乐谱信息

    (2)

节拍信息

     (3)

指令信息

     (4)

音强信息

   

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《多媒体技术基础及应用》习题精?/p>

 

以下模拟试题仅用于熟悉试题的题型和形式?/p>

 

一、填空题

(18

?/p>

)

 

1.

媒体按其与时间的关系可分?/p>

____________

媒体?/p>

____________

媒体?/p>

 

2.

多媒体的基本特征?/p>

_________________

?/p>

_______________

?/p>

______________

?/p>

 

3.

声音的三个基本要素是

_____________

?/p>

_____________

?/p>

_____________

?/p>

 

4.

亮度是人眼感受到颜色光的

_____________

;色调是人眼对反射或发射?/p>

_____________

光所产生的彩色感觉;而饱和度是色彩的

_____________

?/p>

 

5.RGB

色彩空间基于

_________________

原理?/p>

?/p>

CMY

色彩空间则基?/p>

_______________

原理?/p>

 

6.

黄色?/p>

_________

之间、品红色?/p>

_______

之间以及青色?/p>

_______

之间互为补色关系?/p>

 

7.

常用彩色电视制式包括?/p>

PAL

制式?/p>

___________

制式?/p>

__________

制式?/p>

 

8.

熵是指是指信源发出任意一个随机变量的

________________

?/p>

 

二、判断题

?/p>

10

分)

 

1.

音调取决于混入基音的谐波?/p>

各阶谐波幅度比例不同?/p>

随时间衰减程度不同,

音调就不同?/p>

(      ) 

2.

位图可进行任意放大且不会失真;而矢量图则任意放大时其分辨率会下降?/p>

(      ) 

3.

若使?/p>

1024

×

768

的显示分辨率显示具有

800

×

600

的数字图像时,则在屏幕上不能显示

数字图像的全部内容?/p>

(      ) 

4.

焦距与影像大小成正比,与给定画面区域视角成反比?/p>

 (      ) 

5.

动态网页中的脚本语言只能?/p>

Web

服务器上运行?/p>

而静态网页中的语言脚本只能在浏览器

上运行?/p>

(      ) 

6.

听觉空间构造是通过人耳对各个方向声音的感受?/p>

理解和精确再现来实现的?/p>

其主要取?/p>

于声源、方位以及双耳对声音空间的作用?/p>

(      ) 

7.

景深的大小反映了被照景物空间知觉的深度,其大小与光圈的大小成正比?/p>

(      ) 

8.

若使?/p>

800

×

600

显示分辨率显示具?/p>

1024

×

768

像素的数字图像时,则在屏幕上不能?/p>

示数字图像的全部内容?/p>

(      ) 

9.

动态网页中的脚本语言只能?/p>

Web

服务器上运行,而静态网页中的脚本语言不能?/p>

Web

服务器上运行?/p>

(      ) 

10.

无损压缩的实质是通过去除或减少信息量进行压缩,可实现原始数据的完全恢复而不?/p>

真?/p>

(      ) 

三、选择?/p>

(40

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) 

1.

色彩的三个基本要素是

(      )

?/p>

 

A.

亮度、灰度、饱和度

        B.

亮度、色度、饱和度

 

C.

明度、色度、饱和度

        D.

明度、色相、饱和度

 

2.

?/p>

MIDI

文件中记录的信息包括

(      )

?/p>

 

(1)

乐谱信息

    (2)

节拍信息

     (3)

指令信息

     (4)

音强信息

   



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