1
电脑编程社团计划
趣味编程社团通过教授学生使用
Scratch
软件制作电脑动画作品?/p>
Scratch
是一个全新的程序设计语言,用它可以很容易的去创造交互式
故事情节、动画、游戏,而后还可以把自己的创作,共享到其他网站上
去?/p>
Scratch
语言很简单,所有的人都可以使用。这种编程语言所依据
的,是一种积木系统;积木可以通过多种指令结合起来。这种语言总共
?/p>
100
多块“积木”可以使用?/p>
学生通过较短的时间,就能充分掌握这个编程工具了。通过学习?/p>
程让学生理解了计算机工程的基本概念,例如,面向对象、参数、消息?/p>
控制、交互等。这些概念将让学生可以接触更加深入的,真正的编程?/p>
一、培养目标:
近期目标?/p>
1
、学会使?/p>
Scratch
软件结合身边的事物制作电脑动画作品?/p>
2
、通过让学生动手探?/p>
Scratch
软件,发现解决问题。采集素材?/p>
创作作品,加强软件工具使用的熟练程度,激发学生的创新探究精神?/p>
3
?/p>
开展小组分类探索?/p>
出题创作?/p>
集体分工合作等多种形式的活动?/p>
让学生在活动中动手与动脑结合,达到更高的信息技术应用水平,能利
用所学的知识技能描绘自己的生活?/p>
长期目标?/p>
1
、开展学生自主探究,合作创新的电脑制作活动?/p>
2
、确定重点培养对象,组建成一个长期稳定、不断创新、技术优?/p>
特色团队?/p>
二、培养对象:
电脑制作的培训对象为对电脑制作感兴趣的学生,对学生注重培?/p>
其信息技术探索能力,以问题的发现和解决、电脑作品制作为主线?/p>
三、活动时间地点安排:
活动时间为课余时间时间,
每节活动时间
60
分钟?/p>
活动主要地点?/p>
计算机教室?/p>
四、本学期训练内容(附表如下)
?/p>
电脑制作社团活动进度安排表:
周次
初级课程内容