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工具

智力抢答器控制实?/p>

 

 

一、实训目?/p>

 

熟悉定时器等指令的使用方法?/p>

 

 

二、实训器?/p>

 

1

、三菱可编程控制器实训装?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

?/p>

 

2

、智力抢答器控制实训模块

                         1

?/p>

 

3

?/p>

PC

机或

FX-20P-E

编程?/p>

 

 

 

 

 

 

 

1

?/p>

 

4

、编程电?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

?/p>

 

5

、连接导?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

若干

 

 

三、实训原?/p>

 

?/p>

PLC

进行智力抢答器设计,其控制方便、灵活,只要改变输入

PLC

的控制程序,便可

改变智力抢答器的抢答方案?/p>

智力抢答器能?/p>

4

个队同时参加抢答?/p>

设裁判队为裁判台?/p>

?/p>

赛队为参赛台?/p>

裁判台设有裁判台?/p>

HL0

?/p>

并设有裁判台开始按?/p>

SB0

和裁判台复位按钮

SB5

?/p>

参赛台设有参赛台按钮

SB1

?/p>

SB4

及参赛台?/p>

HL1

?/p>

HL4

?/p>

 

控制要求?/p>

 

1

?/p>

 

出题后,各队抢答必须在裁判员按下裁判台开始按钮后

15s

内进行抢答?/p>

 

2

?/p>

 

如果某队提前抢答,对应参赛队的参赛台灯以及裁判台灯都亮,以示违规?/p>

 

3

?/p>

 

15s

时间到,如果无队抢答,裁判台灯亮,表示该题作废?/p>

 

4

?/p>

 

在有队正常抢答的情况下,对应参赛队的参赛台灯亮,如果

30s

内未答完(裁判未

按复位按钮)

,裁判台灯亮,表示答题超时?/p>

 

5

?/p>

 

在某个题目结束后,裁判员按下裁判台上的复位按钮,抢答器恢复原来的状态,?

下一轮抢答做好准备?/p>

 

 

四、实训内容及步骤

 

1

、理解实训的原理及控制要求,列出

I/O

分配表并根据分配表编写实训程序?/p>

 

2

、将编程电缆一端与

PLC

的编程设备用端子相连,另一端与计算机串口连接?/p>

 

3

、按

I/O

分配表接线,并将实训模块?/p>

XCOM

?/p>

GND

与主机单元区?/p>

XCOM

?/p>

GND

分别连接?/p>

来,检查连线是否正确?/p>

 

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符号

 

地址

 

功能

 

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地址

 

功能

 

SB0 

X0 

裁判台开始按?/p>

 

HL0 

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裁判台灯

 

SB1 

X1 

1

号参赛台抢答按钮

 

HL1 

Y1 

1

号参赛台?/p>

 

SB2 

X2 

2

号参赛台抢答按钮

 

HL2 

Y2 

2

号参赛台?/p>

 

SB3 

X3 

3

号参赛台抢答按钮

 

HL3 

Y3 

3

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SB4 

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4

号参赛台抢答按钮

 

HL4 

Y4 

4

号参赛台?/p>

 

SB5 

X5 

裁判台复位按?/p>

 

 

 

 

 

4

、打开电源,输入编好的实训程序并下载到

PLC

中?/p>

 

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工具

智力抢答器控制实?/p>

 

 

一、实训目?/p>

 

熟悉定时器等指令的使用方法?/p>

 

 

二、实训器?/p>

 

1

、三菱可编程控制器实训装?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

?/p>

 

2

、智力抢答器控制实训模块

                         1

?/p>

 

3

?/p>

PC

机或

FX-20P-E

编程?/p>

 

 

 

 

 

 

 

1

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4

、编程电?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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5

、连接导?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

若干

 

 

三、实训原?/p>

 

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PLC

进行智力抢答器设计,其控制方便、灵活,只要改变输入

PLC

的控制程序,便可

改变智力抢答器的抢答方案?/p>

智力抢答器能?/p>

4

个队同时参加抢答?/p>

设裁判队为裁判台?/p>

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赛队为参赛台?/p>

裁判台设有裁判台?/p>

HL0

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并设有裁判台开始按?/p>

SB0

和裁判台复位按钮

SB5

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参赛台设有参赛台按钮

SB1

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SB4

及参赛台?/p>

HL1

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HL4

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控制要求?/p>

 

1

?/p>

 

出题后,各队抢答必须在裁判员按下裁判台开始按钮后

15s

内进行抢答?/p>

 

2

?/p>

 

如果某队提前抢答,对应参赛队的参赛台灯以及裁判台灯都亮,以示违规?/p>

 

3

?/p>

 

15s

时间到,如果无队抢答,裁判台灯亮,表示该题作废?/p>

 

4

?/p>

 

在有队正常抢答的情况下,对应参赛队的参赛台灯亮,如果

30s

内未答完(裁判未

按复位按钮)

,裁判台灯亮,表示答题超时?/p>

 

5

?/p>

 

在某个题目结束后,裁判员按下裁判台上的复位按钮,抢答器恢复原来的状态,?

下一轮抢答做好准备?/p>

 

 

四、实训内容及步骤

 

1

、理解实训的原理及控制要求,列出

I/O

分配表并根据分配表编写实训程序?/p>

 

2

、将编程电缆一端与

PLC

的编程设备用端子相连,另一端与计算机串口连接?/p>

 

3

、按

I/O

分配表接线,并将实训模块?/p>

XCOM

?/p>

GND

与主机单元区?/p>

XCOM

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分别连接?/p>

来,检查连线是否正确?/p>

 

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SB1 

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1

号参赛台抢答按钮

 

HL1 

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SB2 

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2

号参赛台抢答按钮

 

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SB3 

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3

号参赛台抢答按钮

 

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SB4 

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号参赛台抢答按钮

 

HL4 

Y4 

4

号参赛台?/p>

 

SB5 

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裁判台复位按?/p>

 

 

 

 

 

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、打开电源,输入编好的实训程序并下载到

PLC

中?/p>

 

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智力抢答器控制实?/p>

 

 

一、实训目?/p>

 

熟悉定时器等指令的使用方法?/p>

 

 

二、实训器?/p>

 

1

、三菱可编程控制器实训装?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

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2

、智力抢答器控制实训模块

                         1

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3

?/p>

PC

机或

FX-20P-E

编程?/p>

 

 

 

 

 

 

 

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4

、编程电?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

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5

、连接导?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

若干

 

 

三、实训原?/p>

 

?/p>

PLC

进行智力抢答器设计,其控制方便、灵活,只要改变输入

PLC

的控制程序,便可

改变智力抢答器的抢答方案?/p>

智力抢答器能?/p>

4

个队同时参加抢答?/p>

设裁判队为裁判台?/p>

?/p>

赛队为参赛台?/p>

裁判台设有裁判台?/p>

HL0

?/p>

并设有裁判台开始按?/p>

SB0

和裁判台复位按钮

SB5

?/p>

参赛台设有参赛台按钮

SB1

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SB4

及参赛台?/p>

HL1

?/p>

HL4

?/p>

 

控制要求?/p>

 

1

?/p>

 

出题后,各队抢答必须在裁判员按下裁判台开始按钮后

15s

内进行抢答?/p>

 

2

?/p>

 

如果某队提前抢答,对应参赛队的参赛台灯以及裁判台灯都亮,以示违规?/p>

 

3

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15s

时间到,如果无队抢答,裁判台灯亮,表示该题作废?/p>

 

4

?/p>

 

在有队正常抢答的情况下,对应参赛队的参赛台灯亮,如果

30s

内未答完(裁判未

按复位按钮)

,裁判台灯亮,表示答题超时?/p>

 

5

?/p>

 

在某个题目结束后,裁判员按下裁判台上的复位按钮,抢答器恢复原来的状态,?

下一轮抢答做好准备?/p>

 

 

四、实训内容及步骤

 

1

、理解实训的原理及控制要求,列出

I/O

分配表并根据分配表编写实训程序?/p>

 

2

、将编程电缆一端与

PLC

的编程设备用端子相连,另一端与计算机串口连接?/p>

 

3

、按

I/O

分配表接线,并将实训模块?/p>

XCOM

?/p>

GND

与主机单元区?/p>

XCOM

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分别连接?/p>

来,检查连线是否正确?/p>

 

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功能

 

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SB0 

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裁判台开始按?/p>

 

HL0 

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SB1 

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1

号参赛台抢答按钮

 

HL1 

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1

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SB2 

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号参赛台抢答按钮

 

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3

号参赛台抢答按钮

 

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SB4 

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HL4 

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号参赛台?/p>

 

SB5 

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裁判台复位按?/p>

 

 

 

 

 

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、打开电源,输入编好的实训程序并下载到

PLC

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智力抢答器控制实?- 百度文库
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智力抢答器控制实?/p>

 

 

一、实训目?/p>

 

熟悉定时器等指令的使用方法?/p>

 

 

二、实训器?/p>

 

1

、三菱可编程控制器实训装?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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2

、智力抢答器控制实训模块

                         1

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3

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PC

机或

FX-20P-E

编程?/p>

 

 

 

 

 

 

 

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、编程电?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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、连接导?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

若干

 

 

三、实训原?/p>

 

?/p>

PLC

进行智力抢答器设计,其控制方便、灵活,只要改变输入

PLC

的控制程序,便可

改变智力抢答器的抢答方案?/p>

智力抢答器能?/p>

4

个队同时参加抢答?/p>

设裁判队为裁判台?/p>

?/p>

赛队为参赛台?/p>

裁判台设有裁判台?/p>

HL0

?/p>

并设有裁判台开始按?/p>

SB0

和裁判台复位按钮

SB5

?/p>

参赛台设有参赛台按钮

SB1

?/p>

SB4

及参赛台?/p>

HL1

?/p>

HL4

?/p>

 

控制要求?/p>

 

1

?/p>

 

出题后,各队抢答必须在裁判员按下裁判台开始按钮后

15s

内进行抢答?/p>

 

2

?/p>

 

如果某队提前抢答,对应参赛队的参赛台灯以及裁判台灯都亮,以示违规?/p>

 

3

?/p>

 

15s

时间到,如果无队抢答,裁判台灯亮,表示该题作废?/p>

 

4

?/p>

 

在有队正常抢答的情况下,对应参赛队的参赛台灯亮,如果

30s

内未答完(裁判未

按复位按钮)

,裁判台灯亮,表示答题超时?/p>

 

5

?/p>

 

在某个题目结束后,裁判员按下裁判台上的复位按钮,抢答器恢复原来的状态,?

下一轮抢答做好准备?/p>

 

 

四、实训内容及步骤

 

1

、理解实训的原理及控制要求,列出

I/O

分配表并根据分配表编写实训程序?/p>

 

2

、将编程电缆一端与

PLC

的编程设备用端子相连,另一端与计算机串口连接?/p>

 

3

、按

I/O

分配表接线,并将实训模块?/p>

XCOM

?/p>

GND

与主机单元区?/p>

XCOM

?/p>

GND

分别连接?/p>

来,检查连线是否正确?/p>

 

?/p>

 

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符号

 

地址

 

功能

 

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地址

 

功能

 

SB0 

X0 

裁判台开始按?/p>

 

HL0 

Y0 

裁判台灯

 

SB1 

X1 

1

号参赛台抢答按钮

 

HL1 

Y1 

1

号参赛台?/p>

 

SB2 

X2 

2

号参赛台抢答按钮

 

HL2 

Y2 

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号参赛台?/p>

 

SB3 

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3

号参赛台抢答按钮

 

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3

号参赛台?/p>

 

SB4 

X4 

4

号参赛台抢答按钮

 

HL4 

Y4 

4

号参赛台?/p>

 

SB5 

X5 

裁判台复位按?/p>

 

 

 

 

 

4

、打开电源,输入编好的实训程序并下载到

PLC

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