智力抢答器控制实?/p>
一、实训目?/p>
熟悉定时器等指令的使用方法?/p>
二、实训器?/p>
1
、三菱可编程控制器实训装?/p>
1
?/p>
2
、智力抢答器控制实训模块
1
?/p>
3
?/p>
PC
机或
FX-20P-E
编程?/p>
1
?/p>
4
、编程电?/p>
1
?/p>
5
、连接导?/p>
若干
三、实训原?/p>
?/p>
PLC
进行智力抢答器设计,其控制方便、灵活,只要改变输入
PLC
的控制程序,便可
改变智力抢答器的抢答方案?/p>
智力抢答器能?/p>
4
个队同时参加抢答?/p>
设裁判队为裁判台?/p>
?/p>
赛队为参赛台?/p>
裁判台设有裁判台?/p>
HL0
?/p>
并设有裁判台开始按?/p>
SB0
和裁判台复位按钮
SB5
?/p>
参赛台设有参赛台按钮
SB1
?/p>
SB4
及参赛台?/p>
HL1
?/p>
HL4
?/p>
控制要求?/p>
1
?/p>
出题后,各队抢答必须在裁判员按下裁判台开始按钮后
15s
内进行抢答?/p>
2
?/p>
如果某队提前抢答,对应参赛队的参赛台灯以及裁判台灯都亮,以示违规?/p>
3
?/p>
15s
时间到,如果无队抢答,裁判台灯亮,表示该题作废?/p>
4
?/p>
在有队正常抢答的情况下,对应参赛队的参赛台灯亮,如果
30s
内未答完(裁判未
按复位按钮)
,裁判台灯亮,表示答题超时?/p>
5
?/p>
在某个题目结束后,裁判员按下裁判台上的复位按钮,抢答器恢复原来的状态,?
下一轮抢答做好准备?/p>
四、实训内容及步骤
1
、理解实训的原理及控制要求,列出
I/O
分配表并根据分配表编写实训程序?/p>
2
、将编程电缆一端与
PLC
的编程设备用端子相连,另一端与计算机串口连接?/p>
3
、按
I/O
分配表接线,并将实训模块?/p>
XCOM
?/p>
GND
与主机单元区?/p>
XCOM
?/p>
GND
分别连接?/p>
来,检查连线是否正确?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
符号
地址
功能
符号
地址
功能
SB0
X0
裁判台开始按?/p>
HL0
Y0
裁判台灯
SB1
X1
1
号参赛台抢答按钮
HL1
Y1
1
号参赛台?/p>
SB2
X2
2
号参赛台抢答按钮
HL2
Y2
2
号参赛台?/p>
SB3
X3
3
号参赛台抢答按钮
HL3
Y3
3
号参赛台?/p>
SB4
X4
4
号参赛台抢答按钮
HL4
Y4
4
号参赛台?/p>
SB5
X5
裁判台复位按?/p>
4
、打开电源,输入编好的实训程序并下载到
PLC
中?/p>