优化函数
1
、像?/p>
SPHA(
球差
)
?/p>
surf
表面编号
/wave
波长
/target
设定目标?/p>
/weight
权重
指定表面产生的球差贡献值,以波长表示。如果表面编号值为零,则为整个系统的总和
COMA(
彗差
)
?/p>
surf
表面编号
/wave
波长
/target
设定目标?/p>
/weight
权重
指定表面产生的贡献值,以波长表示。如果表面编号值为
0
,则是针对整个系统。这?/p>
由塞得和数计算得到的第三级彗差,对非近轴系统无效
.
ASTI(
像散
)
:指定表面产生像散的贡献值,以波长表示。如果表面编号值为
0
,则是针对整个系统。这?/p>
由塞得和数计算得到的第三级色散,对非近轴系统无效
FCUR(
场曲
)
:指定表面产生的场曲贡献值,以波长表示。如果表面编号值为
0
,则是计算整个系统的场曲?/p>
这是由塞得系数计算出的第三级场曲,对非近轴系统无?/p>
.
DIST(
畸变
)
:指定表面产生的畸变贡献值,以波长表示。如果表面编号值为
0
,则使用整个系统。同样,
如果表面编号值为
0
,则畸变以百分数形式给出。这是由塞得系数计算出的第三级畸变,对与非近轴系统无?/p>
.
DIMX(
最大畸变?/p>
)
?/p>
它与
DIST
相似?/p>
只不过它仅规定了畸变的绝对值的上限?/p>
视场的整数编号可以是
0
?/p>
这说明使用最大的视场坐标,也可以是任何有效的视场编号。注意,最大的畸变不一定总是在最大视场处产生?/p>
得到的值总是以百分数为单位,以系统作为一个整体。这个操作数对于非旋转对称系统可能无效?/p>
AXCL(
轴向色差
)
:以镜头长度单位为单位的轴向色差。这是两种定义的最边缘的波长的理想焦面的间隔?