一、填空:
1
、操作符?/p>
&&
)被用来
?/p>
明两个条件同
?/p>
真的情况?/p>
2
、接口只能定
?/p>
方法?/p>
实现
要由?/p>
?/p>
)完成?/p>
3
、任何事物都是(
?/p>
象)
,它可以?/p>
现实
世界中的一个物?/p>
?/p>
象,可以是抽象的概念?/p>
规则
?/p>
4
?/p>
?/p>
+=
)运算符将左右操作数相加?/p>
?/p>
?/p>
赋值给
左操作数?/p>
5
?/p>
?/p>
Array
)是所有数
?/p>
的基类?/p>
6
、如果一个属性里既有
set
访问
器又?/p>
get
访问
器,那么
?/p>
属?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
)属性?/p>
7
、如果一个属性里只有
set
访问
器,那么
?/p>
属?/p>
?/p>
?/p>
只写
)属性?/p>
8
、常量?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
字(
const
?/p>
?/p>
行声明?/p>
9
、在
C#
中,
?/p>
行注
?/p>
有两种方法:使用
//
和使?/p>
?*
*/?/p>
符号
?/p>
,其中(
//
)只?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
行注
?/p>
?/p>
10
、布尔型?/p>
?/p>
量可?/p>
赋值为
?/p>
?/p>
字(
true
)或?/p>
false
?/p>
?/p>
11
?/p>
System.Array
有一个(
Length
)属性,?/p>
?/p>
它可?/p>
?/p>
取数
?/p>
?/p>
?/p>
度?/p>
12
、如果一个类包含一个或多个抽象方法,它是一个(
抽象
)类?/p>
13
?/p>
SQL
?/p>
句中
?/p>
除一个表?/p>
记录
,使用的?/p>
?/p>
字是?/p>
delete
?/p>
?/p>
14
?/p>
?/p>
x=10;
?/p>
表达?/p>
x<10?x=0:x++
?/p>
值为
?/p>
10
?/p>
?/p>
15
、接口的
实现
指出接口?/p>
?/p>
所在的接口,称
为显
式接口成
?/p>
,它只能?/p>
?/p>
(接口)?/p>
?/p>
用?/p>
16
、已知整?/p>
?/p>
?/p>
a=5,b=4,c=6,
?/p>
a>b?(a>c?a:c):b
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
6
?/p>
?/p>
17
、在
C#
?/p>
言中,
实现
?/p>
?/p>
的主?/p>
?/p>
句有
while, do-while, for
?/p>
(
foreach
)
?/p>
句?/p>
18
、封装的
?/p>
象之
间进
行通信的一种机制叫做(
消息
传?/p>
?/p>
?/p>
19
、在
C#
?/p>
言中,可以用来?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
元素的循
环语
句是?/p>
foreach
?/p>
?/p>
20
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
)是指同一个消息或操作作用于不同的
?/p>
象,可以有不同的?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
生不同的
?/p>
?/p>
?/p>
果?/p>
21
?/p>
Stack
类表?/p>
?/p>
象的先(出)后(
?/p>
)集合?/p>
22
?/p>
?/p>
封装
)是用一个框架把数据和代
码组
合在一起,形成一?/p>
?/p>
象?/p>
23
、声?/p>
?/p>
?/p>
private
)的一个类?/p>
?/p>
,只有定
义这
些成
?/p>
的类的方法能?/p>
访问
?/p>
24
?/p>
?/p>
构造函?/p>
)提供了
对对
?/p>
?/p>
行初始化的方法,而且它在声明
?/p>
没有任何返回
?/p>
?/p>
25
、在异常
?/p>
?/p>
?/p>
构中,抛出的异常要用?/p>
catch
?/p>
?/p>
句捕捉?/p>
26
?/p>
?/p>
C#
?/p>
?/p>
参与形参有四?/p>
传?/p>
方式?/p>
?/p>
?/p>
分别?/p>
?/p>
?/p>
参数
?/p>
?/p>
引用参数
?/p>
?/p>
?/p>
出参?/p>
)和
?/p>
?
数数
?/p>
?/p>
?/p>
27
、数
?/p>
是一种(
引用
)类型?/p>
28
、类的数据成
?/p>
可以?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
字段?/p>
?/p>
例字段?/p>
(静
?/p>
字段)是和类相关
?/p>
的,
?/p>
?/p>
例字段)适合
?/p>
?
相关
?/p>
的?/p>
29
、在异常
?/p>
?/p>
?/p>
构中?/p>
?/p>
异常
?/p>
理的?/p>
码应
放在?/p>
catch
?/p>
?/p>
中?/p>
30
、在类的方法前加上关
?/p>
字(
virtual
?/p>
?/p>
则该
方法被称
?/p>
虚方法?/p>
31
?/p>
Timer
控件的(
Interval
)属性,用来指定
时钟
?/p>
?/p>
?/p>
发时?/p>
?/p>
时间?/p>
隔,
?/p>
位毫秒?/p>
32
、使用关
?/p>
字(
abstract
)声明抽象类?/p>
33
、关
?/p>
字(
Readonly
)表?/p>
?/p>
象或?/p>
?/p>
量在初始化后不可修改?/p>
34
、在
windows
程序中,若想
?/p>
中复
?/p>
框,
则应
?/p>
?/p>
控件的(
Checked
)属?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
true
?/p>
35
、面?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
言?/p>
?/p>
至少具有的三个特性是
封装?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
)和?/p>
?/p>
?/p>
36
?/p>
C#
虽然不支持多?/p>
?/p>
承,但提供了另一种类似的机制是(
接口
?/p>
?/p>
37
、数?/p>
?/p>
表中的每一行称
?/p>
一条(
记录
?/p>
?/p>
38
、要?/p>
?/p>
已打开的数?/p>
库连
接,
?/p>
使用
?/p>
?/p>
?/p>
象的?/p>
close
)方法?/p>
39
、关
?/p>
数据
?/p>
?/p>
?/p>
接,
?/p>
使用
?/p>
?/p>
?/p>
象的?/p>
close
)方法?/p>
40
、数
值转?/p>
是指在整数类型?/p>
?/p>
字符类型
)和字符类型?/p>
?/p>
?/p>
转换
?/p>
41
、类是引用类型,?/p>
?/p>
构是?/p>
?/p>
类型
?/p>
?/p>
42
、在
do-while
?/p>
环结
构中,循
?/p>
体至少要
?/p>
行(
1
)次?/p>
43
?/p>
(不
规则
?/p>
?/p>
)是?/p>
?/p>
的数
?/p>
,它内部每个?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
度可以不同,就像一?/p>
锯齿
形状?/p>
44
、一?/p>
Web
?/p>
面的
?/p>
展名
?/p>
?/p>
.aspx
?/p>
?/p>
45
?/p>
Web
程序中的
GridView
控件?/p>
Windows
程序的(
DataGrid/DataGridView
)控件类似?/p>
46
?/p>
SQL
?/p>
句中?/p>
选择?/p>
句,使用的关
?/p>
字是?/p>
SELECT
?/p>
?/p>
47
?/p>
C#
?/p>
言源代
?/p>
文件的后
缀
名是?/p>
.cs
?/p>
?/p>
48
、在?/p>
环结
构中?/p>
continue
?/p>
句的作用是(
?/p>
束本次循
?/p>
?/p>
继续
下一次循
?/p>
?/p>
?/p>
49
、集合类是由命名?/p>
?/p>
?/p>
System.Collections
)提供?/p>
50
、在
C#
中,可以?/p>
?/p>
?/p>
throw
?/p>
?/p>
句无条件抛出异常?/p>
51
?/p>
C#
通用类型?/p>
?/p>
CTS
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
类型
)和(引用类型)
?/p>
52
?/p>
C#
?/p>
?/p>
(装?/p>
)和(拆箱)机制,可?/p>
实现?/p>
类型和引用类型之
?/p>
?/p>
转换
?/p>
53
?/p>
?/p>
ListBox1.Items.Count
)属性用?/p>
?/p>
?/p>
ListBox1
控件?/p>
?/p>
的数目?/p>
54
?/p>
ComboBox
控件?/p>
SelectedIndex
属性返?/p>
对应
?/p>
?/p>
合框?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
的索引整?/p>
?/p>
?/p>
其中?/p>
?/p>
1
项为
?/p>
0
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
-1
?/p>
?/p>
55
、属性窗口的属性可以按(分类)
?/p>
序和按字?/p>
?/p>
序排列?/p>
56
、当
?/p>
?/p>
VS
集成
?/p>
境,如果没有
?/p>
?/p>
?/p>
工具?/p>
?/p>
窗口?/p>
应选择
?/p>
视图
)菜
?/p>
?/p>
?/p>
工具?/p>
?/p>
选项
,以
?/p>
示工具箱窗口?/p>
57
、每个枚
?/p>
?/p>
?/p>
均具有相?/p>
?/p>
的常?/p>
?/p>
,默
认时
,第一个枚
?/p>
?/p>
?/p>
的关
联值为
?/p>
0
?/p>
?/p>
58
?/p>
?/p>
构的?/p>
认?/p>
是?/p>
?/p>
将所?/p>
?/p>
类型字段
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
的默
认?/p>
,并将所有的引用类型字段
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
null
?/p>
?/p>
59
、所有的?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
承于?/p>
System.Enum
?/p>
?/p>
60
、类是存
?/p>
在(堆)上的引用类型,?/p>
?/p>
构是?/p>
?/p>
在(?/p>
?/p>
)上?/p>
?/p>
类型?/p>
61
、当在程序中
?/p>
行到?/p>
continue
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
,将
?/p>
束所在循
环语
句中?/p>
?/p>
体的一?/p>
?/p>
行?/p>