管理信息系统案例分析?/p>
1.
Second life
如何向用企业提供价值?
答:
second life
是一个社交网站,但是其用户体验类似于角色扮演游戏,进入该虚拟?/p>
界,
用户会有置身于恰如真实世界的种种情景?/p>
在该虚拟世界里面?/p>
虚拟的角色可以进行商
业行为?/p>
社会行为等?/p>
由于该系统广泛的使用和影响,
企业在该系统里面进行一个类似于?/p>
会活动的模拟,可以获得相应的广告效应、经济效应和社会效应?/p>
?/p>
1
)扩大电视和媒体公司的影响力、支持重要的企业职能:如顾客服务、产品开发、培?/p>
和推销?/p>
还有开展虚拟会议?/p>
?/p>
2
)有利于远程教学,如高等院校建立的虚拟校园等,方便师生的学习交流活动,节约成
本?/p>
?/p>
3
?/p>
提升品牌知名度和影响力,如开零售卖场?/p>
2
.
什么类型的企业最可能从在
second life
上获利?为什么?
答:最有可能的是广告与传媒等产业,因为这些产业应用的最多的可能就是广告宣传
方面的办法,正好符合
second
life
的虚拟空间形式,越来越多的企业会加入
second
life
?/p>
更多的回报方式也会已电子商务的形式?/p>
3.
你从
second
life
中学到了什么,作为个人,你如何创建最新的在网络上得创业企业??/p>
要卖什么物品?为什么这是一个好的选择?你的企业计划是什么?为什么它可行?/p>
答:?/p>
second
life
了解到时代的进步,科技的发达,很多东西我们可以不用人工,完
全可以利用网络来实行,节约了人力、物力、财力等。要在网络上创业企业,一般我们需?/p>
拥有办公场所,那么我们就要成为会员,取得土地的使用权和设计权?/p>
可以将公司定位为销售咨询公司,
专门为顾客提供出售咨询服务,
如房地产?/p>
各种网络
虚拟模型设计,公司方案等?/p>
该公司存在于虚拟世界中,
所有的物品都是数字化的?/p>
没有实体?/p>
减少很多财力物力等,
成本比较小。所以我认为这是一个好的选择?/p>
在该企业成立之初,多在网络上宣传,打广告,借鉴成功企业的例子,提高知名度,?/p>
响品牌?/p>
因为该项目在网络上宣传到位的话,
容易提升知名度等?/p>
而且成本低,
取得成功的可?/p>
性较大?/p>
4.
在网上访?/p>
eBay,
观察发现什?/p>
Second
life
项目?你如何评估围绕着这些项目的活动?
你对你看到的感到奇怪吗?为什么?
答:比如我们说的易趣网,一?/p>
c2c
的网站,全球性的,又我们常逛的淘宝,其实淘?/p>
就是仿照
ebay
的形式来开设的?/p>
5.
要成为一个主要的商业工具?/p>
Second life
必须克服什么障碍?若要成为一个主流的教育?/p>
具,它将面对的障碍时较多还是较少?/p>
答:要成为一个主流商业工具,
second life
必须面临的事于互联网的问题,三维互联?/p>
代表着互联网进化的下一阶段?/p>
对人类现实社会的影响可能是颠覆性的?/p>
与二维网相比?/p>
?/p>
维的则更进一步,成为人们的最佳选择?/p>
障碍?/p>
设计方面太过于简单话?/p>
难以满足人们的要求,很多细节根本无法得到体现。可
能存在隐私和安全问题?/p>