?/p>
JAVA
程序设计》模拟题
A
一.判断题
1.
Java
源代码中定义几个类,
编译结果就生成几个以
.class
为后缀的字节码文件?/p>
?/p>
√)
2.
注释的作用是使程序在执行时在屏幕上显?/p>
//
之后的内容?/p>
?/p>
?/p>
3.
有的类定义时可以不定义构造函数,
所以构造函数不是必需的?/p>
?/p>
?/p>
4.
由继承性可知,
程序中子类拥有的成员数目一定大于等于父类拥有的成员数目?/p>
?/p>
?/p>
5.
抽象方法必须在抽象类中,
所以抽象类中的方法都必须是抽象方法
?/p>
?/p>
6.
java
异常处理中可以使用多?/p>
catch
子句,此时应将高级别异常类的
catch
子句放在
前面?/p>
(√?/p>
7.
Java
语言中的数组元素下标总是?/p>
0
开始,
下标可以是整数或整型表达式?/p>
(√
?/p>
8.
Applet
是一种特殊的
Panel
,它?/p>
Java Applet
程序的最外层容器?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
9.
?/p>
Java
中对象可以赋值,只要使用赋值号(等号)即可,相当于生成了一个属性与?
值对象相同的新对象?/p>
?/p>
?/p>
10.
System
类不能实例化,即不能创建
System
类的对象?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
11.
一个线程对象的具体操作是由
run()
方法的内容确定的?/p>
但是
Thread
类的
run()
方法?
空的
,
其中没有内容
;
所以用户程序要么派生一?/p>
Thread
的子类并在子类里重新定义
run()
方法
,
要么使一个类实现
Runnable
接口并书写其?/p>
run()
方法的方法体?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
12.
接口是特殊的类,所以接口也可以继承,子接口将继承父接口的所有常量和抽象方法?
?/p>
?/p>
13.
静态初始化器是在其所属的类加载内存时由系统自动调用执行?/p>
(√?/p>
14.
如果
p
是父?/p>
Parent
的对象,
?/p>
c
是子?/p>
Child
的对象,
则语?/p>
p=c
是正确的?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
15.
所有的鼠标事件都由
MouseListener
监听接口的监听者来处理
?/p>
√)
二.单项选择?/p>
1
?/p>
在编?/p>
Java Applet
程序时,
若需要对发生的事件作出响应和处理?/p>
一般需要在程序?/p>
开头写?/p>
( D )
语句?/p>
A
?/p>
import java.awt.* ;
B
?/p>
import java.applet.* ;