桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法?/p>
一、牌力计算:
1.
大牌点:
A
?/p>
4
点;
K
?/p>
3
点;
Q
?/p>
2
点;
J
?/p>
1
点。每种花色大牌点?/p>
10
点,全副牌共
40
点?/p>
2.
牌型点:牌型分均型(
4
?/p>
3
?/p>
3
?/p>
3
?/p>
4
?/p>
4
?/p>
3
?/p>
2
)和非均型:
非均型牌会增加点力(指将牌配合时?/p>
,计算方法通常是:
缺门―――加
5
?/p>
单张―――加
3
?/p>
双张―――加
1
?/p>
当联手牌力有?/p>
25
?/p>
26
点――――――有高花局和无将局?/p>
4S
?/p>
4H
?/p>
3NT
?/p>
28
?/p>
29
点――――――有低花局
?/p>
5D
?/p>
5C
?/p>
32
?/p>
33
点――――――小满贯
(六阶定?/p>
?/p>
37
点以上――――――大满贯
(七阶定?/p>
?/p>
一般说来,成局优先顺序为:
4S
?/p>
4H
?/p>
3NT
?/p>
5D
?/p>
5C
。当然,具体情况还要具体分析?/p>
二、开叫(
12
?/p>
13
点以上)
1.
一阶开叫:
1.1
1D
?/p>
1H
?/p>
1S
开叫:点力
12
?/p>
18
点,
D
?/p>
H
?/p>
S 5
张以上套
1.2
1C
开叫:
(虚叫,仅表示有开叫实力,并不保证
C 5
张以上套?/p>
?/p>
,可能有以下三种情况?/p>
1.2.1
12
?/p>
15
点,?/p>
5
张以上套可叫?/p>
1.2.2
12
?/p>
18
点,
C 5
张以上套?/p>
1.2.3
19
?/p>
21
点强牌,有一?/p>
5
张以上的长花色套或均型牌?/p>
如何区别以上三种情况呢?通过第二轮再叫时显示?/p>
?/p>
再叫
1NT
,表?/p>
12
?/p>
15
点均型牌?/p>
4
?/p>
4
?/p>
4
?/p>
1
(无
5
张以上套可叫?/p>
,若没有机会在一阶再
叫就止叫,表?/p>
15
点以下;
?/p>
再叫
C
套,显示?/p>
C
长套而非均型牌;
?/p>
叫出长套,示强(逆叫?/p>
?/p>
2.
无将的开叫:
2.1
1NT
?/p>
16
?/p>
18
点,门门有止张的均型牌;
2.2
2NT
?/p>
22
?/p>
24
点,门门有止张的均型牌;
2.3
3NT
?/p>
25
?/p>
27
点,门门有止张的均型牌;
三、应叫和再叫
1.
消极应叫?/p>
10
点以下)
1.1
同伴开?/p>
1 S
?/p>
1 H
?/p>
1 D
,应叫方法是?/p>
1.1.1
0
?/p>
4
点,不叫?/p>
1.1.2
持有
5
?/p>
9
点时,对同伴花色有帮(联?/p>
8
张将牌,平加一副;
1.1.3
持有
5
?/p>
10
点时,对同伴花色无帮,应?/p>
1 NT
,其他长套先不叫?/p>
1.1.4
同伴开?/p>
1 S
?/p>
1 H
时,持有
10
点,对同伴花色有帮,应叫
3 S
?/p>
3 H
邀叫,若同伴点力在
高限?/p>
15
?/p>
18
)进局?/p>
1.2
同伴开?/p>
1C
,你持有?/p>
1.2.1
0
?/p>
7
点,敌方不争叫时,应?/p>
1 D
示弱(不?/p>
D
有几张)
;敌方争叫时,不叫?/p>
1.2.2
10
点,应叫
1 NT
,报清点力?/p>
2.
积极应叫?/p>
同伴开叫后,你若持?/p>
12
点以上,成局有望(甚至有满贯的希望)
,必须积极应叫?/p>
2.1
二盖一:叫出长套;
2.2
直接进局应叫?/p>
12
?/p>
14
点,已看到某种叫品可以成局,就直接叫到成局,表明自己的牌已?