动画的构?/p>
composition
of animation
第一部分
动画构图
■动画是
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流动的视觉艺?/p>
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动画艺术以其视觉造型空间的梦幻神奇、视听合一的绘声绘色、故事情节的千回百转、荡?/p>
回肠,创造了
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临场真实?/p>
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天马行空的想象?/p>
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的高度融合,很大限度上改变了人类艺术一
直相对单一的局面,把空间与时间、视觉与听觉、表现与再现相互完美地结合到一起,为普?/p>
大众打开了一个通俗易懂的美学欣赏模?/p>
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在探讨动画的构图时既要研?/p>
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的一面也要涉?/p>
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的一面,
要解决好平面空间?/p>
立体空间?/p>
和动态空间、时间节奏与人的情感表达关系,既动画艺术的形式美和故事情节的相辅相成的问
题?/p>
第一?/p>
动画的构图概?/p>
1
、什么叫构图
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构图一也称为布局
,
中国画论里称之为
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经营位置
”?/p>
章法
”?/p>
布局
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等等,都是指构图?/p>
COMPOSITION
,意为把很多造型元素组合构成在一起,是属于平面造型艺术的术语?/p>
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构图的含义是:把构成画面各部分的元素组成、结合、配置并形成一个具有视觉均衡美感的
画面?/p>
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构图
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艺术家为了表现作品的主题思想和美感效果,在一定的空间,安排和处理人、物
的关系和位置,把个别或部分孤立的形象组成艺术的统一整体?/p>
2
、动画构图的目的?/p>
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是解决动画设计在表现形式与内容上的美感、韵律、叙事间相互辉映的关系?/p>
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动画构图服从于主题表现的要求,同时又要取得整体形式感的完美和谐统一,画面的形式?/p>
感与生动的故事讲述相统一,做到有章有法,有主有次,相互呼应,虚实对比?/p>
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概括起来,就是变化统一。即在统一中求变化,在变化中求统一?/p>
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几何中心
画面的几何中心,即画面对边中线交叉点和画面两条对角线交叉点。这个点的位置居于画
面中央,是不以人的主观意志和感觉而定的客观中心点。画面的几何中心点能使视线集中,?/p>
画面产生对称、均衡、庄重及形式感?/p>
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趣味中心:也是视觉中心,所谓趣味中心,是从心理上划分的。据科学试验证明人看画中?/p>
时间长了会产生视觉疲劳,
一幅好的构图要有一?/p>
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趣味中心
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,而且这个
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趣味中心
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应该是这
幅画面所要表达的主题?/p>
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趣味中心
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在画面上的位置非常重要,
不但关系到整幅画面是否协调?/p>
均衡,而且关系到能否让观看者的目光?/p>
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短时?/p>
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内一下集中到画面的主题上来?/p>
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视觉引导线:会带领观众的目光进入画面,引导他们到有趣的点上,也是你设计画面最需?/p>
被注意的
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亮点
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趣味中心?/p>
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视觉流程:是指画面的一种运动形式,是视线随着构成画面的各种不同物体,及要素在画面
中所形成的一种运动内在的结构线。即运动轨迹,作者根据力运动的方向,重心与重力平衡,
利用视觉移动规律,通过意图与主题关系,合理的安排,有序的组织,诱导读者从主到次依?/p>
观看画面内容的一条视线,故称视觉流程线。这条视觉流程线也称构图的生命线,能迅速的?/p>
受阅读、画面、内容、信息的全过程。通常视觉流程线并不是很清楚展现在人们的眼前,而是
隐藏在画中的一条虚线?/p>
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趣味中心与几何中心:避免重合,趣味中心可以是透视的心点?/p>