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1.

 

选项卡。经典-经典容器

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选项卡控件:选择界面

 

2.

 

捆绑?/p>

 

编程

 

---

簇类控件

-- --

捆绑

 

 

3.

 

队列一定由获取队列引用、元素入队列、释放队列引用构成;可以选择获取队列?/p>

态?/p>

 

4.

 

弹出窗口:先建立子程序?/p>

 

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文件

---VI

属?/p>

----

窗口外观

 

自定?/p>

-----

调用时显

示前面板?/p>

 

如之前未打开则在运行后关?/p>

 

 

这两项打沟?/p>

 

5.

 

While

循环索引数组,默认关闭自动索引?/p>

For 

可在隧道通道上右击,在弹出的?/p>

捷菜单中选择“启动索引?/p>

?/p>

 

6.

 

全局变量可以在一个地方写入,多个地方读出,不能在同一个位置读出或写入全局

变量,否则将造成竞争。局域变量可以在同一?/p>

VI

的多处传送。全局变量可以在多?/p>

VI

之间传送数据。两个或多个应用程序之间共享数据(同一台计算机上、网络上运行?/p>

 

7.

 

波形图和波形图表

 

。波形图的数据源是数?/p>

 

(在循环外,

循环结束才有显示

 

,隧

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(点击索引)

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。波形图表:循环内显示数?/p>

 

8.

 

各数据连线时的颜色。动态数据(蓝白?/p>

,数组数据(黄)

,数字数据(绿)

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XY

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9.

 

生产者循环采用“元素入队列?/p>

,消费者循环采用“元素出队列?/p>

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捆绑?/p>

 

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3.

 

队列一定由获取队列引用、元素入队列、释放队列引用构成;可以选择获取队列?/p>

态?/p>

 

4.

 

弹出窗口:先建立子程序?/p>

 

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如之前未打开则在运行后关?/p>

 

 

这两项打沟?/p>

 

5.

 

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可在隧道通道上右击,在弹出的?/p>

捷菜单中选择“启动索引?/p>

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6.

 

全局变量可以在一个地方写入,多个地方读出,不能在同一个位置读出或写入全局

变量,否则将造成竞争。局域变量可以在同一?/p>

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的多处传送。全局变量可以在多?/p>

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之间传送数据。两个或多个应用程序之间共享数据(同一台计算机上、网络上运行?/p>

 

7.

 

波形图和波形图表

 

。波形图的数据源是数?/p>

 

(在循环外,

循环结束才有显示

 

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8.

 

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,消费者循环采用“元素出队列?/p>

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队列一定由获取队列引用、元素入队列、释放队列引用构成;可以选择获取队列?/p>

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弹出窗口:先建立子程序?/p>

 

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如之前未打开则在运行后关?/p>

 

 

这两项打沟?/p>

 

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While

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可在隧道通道上右击,在弹出的?/p>

捷菜单中选择“启动索引?/p>

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6.

 

全局变量可以在一个地方写入,多个地方读出,不能在同一个位置读出或写入全局

变量,否则将造成竞争。局域变量可以在同一?/p>

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的多处传送。全局变量可以在多?/p>

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之间传送数据。两个或多个应用程序之间共享数据(同一台计算机上、网络上运行?/p>

 

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波形图和波形图表

 

。波形图的数据源是数?/p>

 

(在循环外,

循环结束才有显示

 

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(点击索引)

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8.

 

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,数组数据(黄)

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,消费者循环采用“元素出队列?/p>

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队列一定由获取队列引用、元素入队列、释放队列引用构成;可以选择获取队列?/p>

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循环索引数组,默认关闭自动索引?/p>

For 

可在隧道通道上右击,在弹出的?/p>

捷菜单中选择“启动索引?/p>

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全局变量可以在一个地方写入,多个地方读出,不能在同一个位置读出或写入全局

变量,否则将造成竞争。局域变量可以在同一?/p>

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的多处传送。全局变量可以在多?/p>

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波形图和波形图表

 

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(在循环外,

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,隧

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(点击索引)

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。波形图表:循环内显示数?/p>

 

8.

 

各数据连线时的颜色。动态数据(蓝白?/p>

,数组数据(黄)

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9.

 

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