课时
1
动画与动画创作流?/p>
教学目标?/p>
1
、介绍动画的历史
2
?/p>
认识动画的原理与分类
3
、传统动画与
Flash
动画的创作流?/p>
教学重点:关于动画创作流?/p>
教学难点?/p>
Flash
动画的创作流?/p>
项目任务及训练方法:
二维动画产业的不断发展,
不仅为国产动画振兴提供契机,
更为我们
这些大学生毕业就业提供机会和展示的平台?/p>
面对国内二维动画行业发展缓慢所存在的众?/p>
因素
,
了解、掌握和完善的二维动画的制作流程已成为我们当下及将来动画产业发展的重?/p>
和方向?/p>
作业布置:观看动画片,分析两部动画片的创作流?/p>
?/p>
具:多媒体课?/p>
教学过程?/p>
一、导?/p>
播放大家熟悉的《猫与老鼠》动画片
二、讲授新?/p>
1
、前期策?/p>
前期策划应明确动画制作的目的?/p>
动画最终应达到的效果以及动画的风格该以何种形式
呈现。通常,动画前期策划包括市场预测、市场定位、创意定位以及资金定位四部分内容?/p>
前期策划是动画生产过程中最为重要的一环,
然而,
它在我国却一直没能引起足够的重视?/p>
看似
?/p>
如日中天
?/p>
的中国动画产业由于忽视前期策划已在现阶段尴尬遭遇进一步发展的
?/p>
?/p>
?/p>
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;也许,国外动画强国在前期策划上的成功经验可为我们摆脱这一困境并实现动画在?/p>
国的可持续发展提供有益的启示。例如:
2006
年暑期档热映的《西岳奇童?/p>
,在高票房的
带动下引发了全国市场上拷贝的热销,应该说赚的并不少;但是《西岳奇童?/p>
在衍生产品方
面也没有开拓自己的市场。这似乎成了中国动画产业发展的“阿克留斯之踵?nbsp;:为数不?/p>
的国产经典动画虽也树立了一些成功的动画形象?/p>
但由于在前期缺乏产业上的规划?/p>
在影?/p>
热播之后?/p>
相应的环节并没有立刻跟进?/p>
使这些动画形象在岁月流逝中逐渐淡出我们的视野?/p>
可见?/p>
由于在动画前期策划中缺乏对动画衍生产品应有的规划?/p>
使得很多优秀国产动画
虽也获得了票房上的成功,却无法在后期持续发力?/p>
2
、剧本创?/p>
动画剧本在创作的过程当中所关于的元素很多,
我以为最主要的环节照旧表现在剧本?/p>
题简直立和结构的设置上。故事的主题,即立意,是全般剧本的支撑点,人士、情节、矛?/p>
冲突都依据影片儿的主题而存在,
确立主题之后?/p>
按照构想的意图对创作素材举行具体的布
局和裁剪,
把各个排场毗连起来,
这就寄托结构建构上的技法了?/p>
深刻而独特的主题和独?/p>
一格的创意是让影视作品脱颖而出的先决前提之一?/p>
例如?/p>
奥斯卡最佳动画影片儿的得?/p>
《欢