一ã€?/p>
1
�/p>
定义一个事件,需要使用的关键字是()
event
2
�/p>
在类的成员中,用于存储数据的是(ï¼?/p>
字段
3
�/p>
类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是()
继承
4
、装箱、拆箱操作发生在
:()
引用类型与值类型之é—?/p>
5
�/p>
有关抽象类和抽象方法,下面哪种说法是
错误
的?()
抽象方法实现ç”?/p>
static
方法提供
6
�/p>
关于接口哪个正确ï¼?/p>
一个类可以实现多个接口
7
、下列关于重载的说法ï¼?/p>
错误
的是()
方法可以通过指定不同的返回值类型重è½?/p>
8
、下列选项中,
()是引用类型ã€?/p>
数组类型
9
.关于继承的说法正确的是ï¼?/p>
子类将继承父类的非私有成å‘?/p>
10
�/p>
下列可以在命名空间中单独定义的是()
委托
11
�/p>
关于多态,下列说法
错误
的是()
父类方法可以使用关键å?/p>
new
12
、下列关äº?/p>
C#
中索引器理解正确的是()
索引器用
this
关键字定ä¹?/p>
13
、抽象方法(ï¼?/p>
是没有方法体的方æ³?/p>
14
、下列描è¿?/p>
错误
的是()
一个类可以有多个基类和实现多个接口
15
�/p>
out
函数参数是()的参数
按地址传递,形参与实参共用一个内存区åŸ?/p>
16
�/p>
声明一个委æ‰?/p>
public delegate int myCallBack(int x);
则用该委托产生的回调方法的原型应该是()
int receive(int num)
17
、下面有关构造函数的说法
ï¼?/p>
不正ç¡?/p>
的有
()
构造函数可访问域必须是
public
18
、下列对文件处理描述正确的是()