注:
本文本作者是?/p>
.rtf
格式排版的,
估此版对齐的不是很好?/p>
下载后可以考到记事?/p>
中,后缀?/p>
.rtf
第一部分?/p>
基础知识
第二部分?/p>
面向对象
1.
封装
?/p>
对一类事物抽象所得到的概?/p>
对象
一个具体的事物
构造函?/p>
不能有返回?/p>
方法名于类名相同
可以有多?/p>
默认生成无参无方法体无返回值构造函?/p>
自己一旦定义,编译器将不再生成默认的构造函?/p>
生成一个类对象时能且只能调用其中的一个构造函?/p>
static
凡是
static
修饰的成员都是静态成?/p>
静态成员都是属于类?/p>
非静态的可以访问静态的,静态的不可以访问非静态的
通过类名只能访问一个类中的非私有静态成?/p>
私有的静态成员也不可以通过对象名访?/p>
this
非静态方法默认都含有一?/p>
this
指针
this
代表正在调用本方法的对象
final
修饰?/p>
该类不能被继?/p>
修饰方法
该方法可以被继承但不可以被重?/p>
修饰属?/p>
表示该属性能且只能被赋一次值,赋值方式有两种,并且只能其中的一?/p>
来赋?/p>
1.
定义的同时显示的初始?/p>
2.
在构造函数中初始?/p>
函数的重?/p>
同名不同?/p>
返回值不能作为是否构成函数重载的依据