【编者注?/p>
留存率指?/p>
统计时间区间内,
新登用户在随后不同时期的登录使用?/p>
况,留存通常统计次日留存率?/p>
3
日留存率?/p>
7
日留存率以及月留存率?/p>
?/p>
留存率一定意义上代表了新登用户对游戏的满意度?/p>
?/p>
关注留存率的同时需要关注用户流失节点;
?/p>
留存率的统计和计算也可以按照自然周和自然月进行分析,
例如上周新登用户?/p>
随后的几周的留存情况分析?/p>
?/p>
次日留存率代表了游戏满意度,
主要反映游戏初期新手对于游戏引导和玩法的?/p>
应性?/p>
最近在做留存分析时,遇到了不少的情况,也经常会有人问我,为什么我
的游戏突然次日留存率降了一半。如果留存率是单单作为一个简单的指标的话?/p>
那对你价值还是蛮有限的,今天就和大家说说一?/p>
case
,这是不久前解决掉的
问题,相信会帮助不少人?/p>
OK
,这也将作为留存率分析的第一篇文章,后续?/p>
和各位分享?/p>
事件描述
统计发现某三日的次日留存率较之前和之后下降了
50%
?/p>
但是?/p>
DAU
整体
趋势上没有显示的变化?/p>