自从个人电脑诞生以后
,
鼠标就成为人与计算机的交互途径。电脑的功能越来越丰?/p>
,
?/p>
动性越来越?/p>
,
但是交互方式却真的没什么变化?/p>
最?/p>
,
革命性的产品和发明带给人?/p>
新的
人机交互体验?/p>
在产出最大化的鞭策下
,
鼠标和键盘终有一天会被我们抛弃?/p>
下面
这些嵌入
式技术可能会改变我们的交互方式?/p>
多点触控
鼠标和笔记本的手写板通过点击来达到双击图标和拖曳窗口的目?/p>
,
而多?/p>
触控则可
以仅仅用简单的手指动作就实现复杂的命令。众所周知?/p>
iphone
屏幕
就采
用了这种技
?/p>
:
用两根手指的来放大或缩小图片
,
或者用滑动手势滚动?/p>
面?/p>
苹果一系列产品
ipone
?/p>
itouch
?/p>
macbook
和最新的产品
ipad
都广泛的使用
?/p>
这种技?/p>
,
其他厂商也开始跟随苹果的脚步。就连苹果新的“魔
术鼠标”也
是一种带手势
识别的触控设备?/p>
多点触控给普通计算机带来的改变时提高了命?/p>
输入的效?/p>
:
人的五指
代替了屏幕上唯一的鼠标指针。人们在进行多点?/p>
控的
时候屏幕实际是出于锁定状?/p>
的?/p>
R. Clayton Miller
发明了一种叫?/p>
10/GUI
的界面解决多点触控这个问题?/p>
人们?/p>
一台大的移动设备上把双手解放出?/p>
,
?/p>
十根手指操作屏幕?/p>
在电脑屏幕上
,
有十个可见的小圆点代表使用者的十根手指
,
当人们的手指
手指挤压
或移动时
,
就能够执行打开程序、滚动页面的操作?/p>
手势感应
鼠标的滚轮和
ipone
都可以进行动作感?/p>
,
但是只有手势感应允许动作在三
维空间内
进行?/p>