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第一?/p>
一、填空题(每?/p>
1
分,?/p>
20
分)
1.
软件生存周期一般可分为
__
问题定义
__
、可行性研究?/p>
_
需求分?/p>
_____
、设计编码?/p>
__
测试
________
?
运行与维护阶段?/p>
2.
按软件的功能进行划分,软件可以划分为
系统软件
?/p>
支撑软件
和应用软件?/p>
3.
可行性研究主要集中在以下四个方面
经济可行?/p>
?/p>
技术可行?/p>
、法律可行?/p>
和抉择?/p>
4.
用户界面?/p>
可使用?/p>
是用户界面设计最重要的也是最基本的目标?/p>
5.
常见的软件概要设计方法有
3
大类:以数据流图为基础构造模块结构的
___
结构化设计方?/p>
_________
?
以数据结构为基础构造模块的
__jackson
方法
__________
?/p>
以对象?/p>
类?/p>
继承和通信为基础?/p>
__
面向对象
设计方法
__________
?/p>
6.
__
数据流图
________
?/p>
__
数据字典
___
共同构成系统的逻辑模型?/p>
7.
软件测试的方法有
__
分析方法
________
?/p>
___
非分析方?/p>
_______
(即黑盒法)?/p>
8.
单元测试一般以
___
白盒
_____________
测试为主?/p>
___
黑盒
______
测试为辅?/p>
9.
成本估计方法主要?/p>
__
自底向上估计
________
?/p>
_
自顶向下估计
_________
和算法模型估计三种类型?/p>
二、单项选择题(每小?/p>
2
分,?/p>
10
分)
1.
下列哪个阶段不属于软件生存周期的三大阶段?/p>
C
)?/p>
A
、计划阶?/p>
B
、开发阶?/p>
C
、编码阶?/p>
D
、维护阶?/p>
2.
需求分析是?/p>
A
)?/p>
A
?/p>
软件开发工作的基础
B
?/p>
软件生存周期的开?/p>
C
?/p>
由系统分析员单独完成?/p>
D
?/p>
由用户自己单独完成的
3.
原型化方法是软件开发中一类常用的方法,它与结构化方法相比较,更需要(
B
)?/p>
A
?/p>
明确的需求定?/p>
B
、完整的生命周期
C
?/p>
较长的开发时?/p>
D
、熟练的开发人?/p>
4.
软件维护时,对测试阶段未发现的错误进行测试、诊断、定位、纠错,直至修改的回归测试过程称?
?/p>
A
)?/p>
A
、改正性维?/p>
B
、适应性维?/p>
C
、完善性维?/p>
D
、预防性维?/p>
5.
一般说来,投入运行的软件系统中有错误(
A
)?/p>
A
、不是不可以理解?/p>
B
、是不能容忍?/p>
C
、是要求退货的理由
D
、是必然?/p>
三、多项选择题(每小?/p>
2
分,?/p>
10
分)
1.
下面哪些测试属于白盒测试?/p>
AE
)?/p>
A
、基本路径测?/p>
B
、等价类划分
C
、边界值分?/p>
D
、错误推?/p>
E
、逻辑覆盖测试
2.
下列哪些选项是属于内容耦合?/p>
ABC
)?/p>
A
?/p>
一个模块直接访问另一个模块的内部数据
B
?/p>
一个模块有多个入口
C
?/p>
一个模块不通过正常入口转到另一模块内部
D
?/p>
一个模块只有一个入?/p>
3.
下列属于度量效益方法的是?/p>
ABC
)?/p>
A
、货币的时间价?/p>
B
、投资回收期
B
、收?/p>
D
、投资回报率
4.
数据流图是用于表示软件模型的一种图示方法,在下列可采用的绘制方法中,哪些是常采用的
?/p>
ACD
)?/p>
A
、自顶向?/p>
B
、自底向?/p>
C
、分层绘?/p>
D
、逐步求精