�/p>
一
ç«?/p>
概述
1-1
简述计算机程序设计语言的发展历程ã€?/p>
解:
迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,
C++
语言是一种面向对象的
1-2
面向对象的编程语言有哪些特点?
解:
面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中å?/p>
面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)
通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。因此,面向
直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发ã€?/p>
C++
的编程语言ã€?/p>
1-3
什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点ï¼?/p>
解:
结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关
立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。结构化
功能抽象ï¼?/p>
自顶向下ã€?/p>
分而治之的方法ï¼?/p>
从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处
虽然结构化程序设计方法具有很多的优点ï¼?/p>
但它仍是一种面向过程的程序设计方法ï¼?/p>
它把数据和处理数据的过程
结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程
由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却
很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难ã€?/p>
1-4
什么是对象?什么是面向对象方法?这种方法有哪些特点ï¼?/p>
解:
从一般意义上讲,对象是现实世界中一个实际存在的事物,它可以是有形的,也可以是无形的。对象是构成世界
静态特征和动态特征。面向对象方法中的对象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一
行为构成ã€?/p>
面向对象的方法将数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存、不可分离的整体
--
对象。对同类型对
的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口,与外界发生关系,对象与对象之间é€?/p>
块间的关系更为简单,程序模块的独立性、数据的安全性就有了良好的保障。通过实现继承与多态性,还可以大
件的开发和维护都更为方便ã€?/p>
面向对象方法所强调的基本原则,
就是直接面对客观存在的事物来进行软件开发,
将人们在日常生活中习惯的æ€?/p>
发中,使软件开发从过分专业化的方法、规则和技巧中回到客观世界,回到人们通常的思维ã€?/p>
1-5
什么叫做封装?
解:
封装是面向对象方法的一个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对è±?/p>
1-6
面向对象的软件工程包括哪些主要内容?
解:
面向对象的软件工程是面向对象方法在软件工程领域的全面应用ï¼?/p>
它包括面向对象的分析
ï¼?/p>
OOA
ï¼?/p>
�/p>
面向对象的设è®?/p>
面向对象的测试(
OOT
)和面向对象的软件维护(
OOSM
)等主要内容ã€?/p>
1-7
简述计算机内部的信息可分为几类ï¼?/p>
解:
计算机内部的信息可以分成控制信息和数据信息二大类;控制信息可分为指令和控制字两类;数据信息可分为æ•?/p>
1-8
什么叫二进制?使用二进制有何优点和缺点ï¼?/p>
解:
二进制是基数ä¸?/p>
2
,每位的权是ä»?/p>
2
为底的幂的进制,遵循逢二进一原则,基本符号为
0
å’?/p>
1
。采用二进制码表