新建
上传
首页
助手
最?/div>
资料?/div>
工具

判断?/p>

 

- 

正确?/p>

 

 

 

1. 

字符常量的长度肯定为

1.Y 

2. 

在调用函数时

,

实参把值传送给对应位置上的形参

,

形参的值不能传给实?/p>

.Y 

3. 

在程序中凡是?/p>

#

号开始的语句行都是预处理命令?/p>

Y 

4. 

在程序中定义了一个结构体类型?/p>

,

可以多次用它来定义具有该类型的变?/p>

.Y 

5. 

在程序中

,APH

?/p>

aph

是两个不同的变量

.Y 

6. 

?/p>

Turbo C

?/p>

,int

型数据在内存中占

2

个字?/p>

.Y 

7. 

?/p>

C

语言?/p>

8.9e1.2

是不正确的实型常?/p>

.Y 

8. 

?/p>

C

语言?/p>

,

变量必需先定义后使用

.Y 

9. 

?/p>

C

?/p>

言?/p>

,5

?/p>

基本

?/p>

据类

?/p>

的存

储空

?/p>

长度

?/p>

排列

顺序

?/p>

:char<int<long 

int 

<=float<double.Y 

10. 

?/p>

C

语言的函数中

,

可以有也可以没有形参

Y 

11. 

?/p>

C

语言程序?/p>

,

函数的定义不可以嵌套

,

但函数的调用可以嵌套

Y 

12. 

?/p>

C

语言程序设计?/p>

,"/*"

?/p>

"*/"

之间的内容是

C

语言的注?/p>

Y 

13. 

?/p>

C

程序?/p>

,

逗号运算符的优先级最?/p>

.Y 

14. 

?/p>

C

程序?/p>

,j++;

是一条赋值语?/p>

.Y 

15. 

?/p>

C 

语言?/p>

,

此定义和语句是合法的

:enum aa { a=5,b,c}bb;bb=(enum aa)5;Y 

16. 

?/p>

fopen("file","r+");

打开的文?/p>

"file"

可以进行修改

.Y 

17. 

一个字符变量只能存储一个字?/p>

.Y 

18. 

一个指针变量只能指向同一类型变量

. Y 

19. 

一?/p>

C

程序必须由一个或一个以上的函数组成

.Y 

20. 

也可用其它编辑软件创?/p>

ASCII

数据文件用在

C

程序?/p>

.Y 

21. 

位段定义中允许长度为零的无名字段

.Y 

22. 

同一数组的元素在内存中存储是连续存放?/p>

,

占有连续的存储单?/p>

.Y 

23. 

数组说明

 

int a[3][3]={1,2,3,4,5}; 

是正确的

.Y 

24. 

?/p>

 

-32100

可以赋值给

int

型和

long int

型变?/p>

.Y 

25. 

?/p>

x

?/p>

t

均为

int

型变?/p>

,

则执行语?/p>

"x=10;t=x&&x<=10;"

?/p>

,t

的值为

1.Y 

26. 

三种循环

(while

语句

for

语句

do-while

语句

)

都可以用来处理同一个问?/p>

,

一般它们可?/p>

相互代替

.Y 

27. 

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

:int 

a;char 

c;float 

f;scanf("%d,%c,%f",&a,&c,&f);

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

:10,A,12.5

?/p>

a=10,c='A',f=12.5.Y 

28. 

若有

int a[3][4];*(a+1)+2

表示

a[1][2]

元素的地址

. Y 

29. 

若通过键盘输入

:10,A,12.5

?/p>

a=10,c='A',f=12.5.Y 

30. 

?/p>

a

?/p>

b

类型相同

,

在执行了赋值语?/p>

a=b;

?/p>

b

中的值将放入

a

?/p>

,b

中的值不?/p>

.Y 

31. 

如果想使一个数组中全部元素的值为

0,

可以写成

 

int a[10]={0*10};Y 

32. 

枚举类型的数据不能从键盘上直接输入、输?/p>

.Y 

33. 

结构体类型的定义允许嵌套

.Y 

34. 

将整数以二进制形式存盘比?/p>

ASCII

形式存盘省空间、运算快

.Y 

35. 

将一维双精度实数数组

x

的下标为

i

的变量的地址赋给指针变量

p

的语句为

:double 

*p,x[10];int i=5;p=&x[i];Y 

36. 

将数?/p>

a

的首地址赋给指针变量

p

的语句是

p=a;Y 

37. 

共用体类型变量不能被初始?/p>

.Y 

Ͼλ
新建
上传
首页
助手
最?/div>
资料?/div>
工具

判断?/p>

 

- 

正确?/p>

 

 

 

1. 

字符常量的长度肯定为

1.Y 

2. 

在调用函数时

,

实参把值传送给对应位置上的形参

,

形参的值不能传给实?/p>

.Y 

3. 

在程序中凡是?/p>

#

号开始的语句行都是预处理命令?/p>

Y 

4. 

在程序中定义了一个结构体类型?/p>

,

可以多次用它来定义具有该类型的变?/p>

.Y 

5. 

在程序中

,APH

?/p>

aph

是两个不同的变量

.Y 

6. 

?/p>

Turbo C

?/p>

,int

型数据在内存中占

2

个字?/p>

.Y 

7. 

?/p>

C

语言?/p>

8.9e1.2

是不正确的实型常?/p>

.Y 

8. 

?/p>

C

语言?/p>

,

变量必需先定义后使用

.Y 

9. 

?/p>

C

?/p>

言?/p>

,5

?/p>

基本

?/p>

据类

?/p>

的存

储空

?/p>

长度

?/p>

排列

顺序

?/p>

:char<int<long 

int 

<=float<double.Y 

10. 

?/p>

C

语言的函数中

,

可以有也可以没有形参

Y 

11. 

?/p>

C

语言程序?/p>

,

函数的定义不可以嵌套

,

但函数的调用可以嵌套

Y 

12. 

?/p>

C

语言程序设计?/p>

,"/*"

?/p>

"*/"

之间的内容是

C

语言的注?/p>

Y 

13. 

?/p>

C

程序?/p>

,

逗号运算符的优先级最?/p>

.Y 

14. 

?/p>

C

程序?/p>

,j++;

是一条赋值语?/p>

.Y 

15. 

?/p>

C 

语言?/p>

,

此定义和语句是合法的

:enum aa { a=5,b,c}bb;bb=(enum aa)5;Y 

16. 

?/p>

fopen("file","r+");

打开的文?/p>

"file"

可以进行修改

.Y 

17. 

一个字符变量只能存储一个字?/p>

.Y 

18. 

一个指针变量只能指向同一类型变量

. Y 

19. 

一?/p>

C

程序必须由一个或一个以上的函数组成

.Y 

20. 

也可用其它编辑软件创?/p>

ASCII

数据文件用在

C

程序?/p>

.Y 

21. 

位段定义中允许长度为零的无名字段

.Y 

22. 

同一数组的元素在内存中存储是连续存放?/p>

,

占有连续的存储单?/p>

.Y 

23. 

数组说明

 

int a[3][3]={1,2,3,4,5}; 

是正确的

.Y 

24. 

?/p>

 

-32100

可以赋值给

int

型和

long int

型变?/p>

.Y 

25. 

?/p>

x

?/p>

t

均为

int

型变?/p>

,

则执行语?/p>

"x=10;t=x&&x<=10;"

?/p>

,t

的值为

1.Y 

26. 

三种循环

(while

语句

for

语句

do-while

语句

)

都可以用来处理同一个问?/p>

,

一般它们可?/p>

相互代替

.Y 

27. 

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

:int 

a;char 

c;float 

f;scanf("%d,%c,%f",&a,&c,&f);

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

:10,A,12.5

?/p>

a=10,c='A',f=12.5.Y 

28. 

若有

int a[3][4];*(a+1)+2

表示

a[1][2]

元素的地址

. Y 

29. 

若通过键盘输入

:10,A,12.5

?/p>

a=10,c='A',f=12.5.Y 

30. 

?/p>

a

?/p>

b

类型相同

,

在执行了赋值语?/p>

a=b;

?/p>

b

中的值将放入

a

?/p>

,b

中的值不?/p>

.Y 

31. 

如果想使一个数组中全部元素的值为

0,

可以写成

 

int a[10]={0*10};Y 

32. 

枚举类型的数据不能从键盘上直接输入、输?/p>

.Y 

33. 

结构体类型的定义允许嵌套

.Y 

34. 

将整数以二进制形式存盘比?/p>

ASCII

形式存盘省空间、运算快

.Y 

35. 

将一维双精度实数数组

x

的下标为

i

的变量的地址赋给指针变量

p

的语句为

:double 

*p,x[10];int i=5;p=&x[i];Y 

36. 

将数?/p>

a

的首地址赋给指针变量

p

的语句是

p=a;Y 

37. 

共用体类型变量不能被初始?/p>

.Y 

">
新建
上传
首页
助手
最?/div>
资料?/div>
工具

判断?/p>

 

- 

正确?/p>

 

 

 

1. 

字符常量的长度肯定为

1.Y 

2. 

在调用函数时

,

实参把值传送给对应位置上的形参

,

形参的值不能传给实?/p>

.Y 

3. 

在程序中凡是?/p>

#

号开始的语句行都是预处理命令?/p>

Y 

4. 

在程序中定义了一个结构体类型?/p>

,

可以多次用它来定义具有该类型的变?/p>

.Y 

5. 

在程序中

,APH

?/p>

aph

是两个不同的变量

.Y 

6. 

?/p>

Turbo C

?/p>

,int

型数据在内存中占

2

个字?/p>

.Y 

7. 

?/p>

C

语言?/p>

8.9e1.2

是不正确的实型常?/p>

.Y 

8. 

?/p>

C

语言?/p>

,

变量必需先定义后使用

.Y 

9. 

?/p>

C

?/p>

言?/p>

,5

?/p>

基本

?/p>

据类

?/p>

的存

储空

?/p>

长度

?/p>

排列

顺序

?/p>

:char<int<long 

int 

<=float<double.Y 

10. 

?/p>

C

语言的函数中

,

可以有也可以没有形参

Y 

11. 

?/p>

C

语言程序?/p>

,

函数的定义不可以嵌套

,

但函数的调用可以嵌套

Y 

12. 

?/p>

C

语言程序设计?/p>

,"/*"

?/p>

"*/"

之间的内容是

C

语言的注?/p>

Y 

13. 

?/p>

C

程序?/p>

,

逗号运算符的优先级最?/p>

.Y 

14. 

?/p>

C

程序?/p>

,j++;

是一条赋值语?/p>

.Y 

15. 

?/p>

C 

语言?/p>

,

此定义和语句是合法的

:enum aa { a=5,b,c}bb;bb=(enum aa)5;Y 

16. 

?/p>

fopen("file","r+");

打开的文?/p>

"file"

可以进行修改

.Y 

17. 

一个字符变量只能存储一个字?/p>

.Y 

18. 

一个指针变量只能指向同一类型变量

. Y 

19. 

一?/p>

C

程序必须由一个或一个以上的函数组成

.Y 

20. 

也可用其它编辑软件创?/p>

ASCII

数据文件用在

C

程序?/p>

.Y 

21. 

位段定义中允许长度为零的无名字段

.Y 

22. 

同一数组的元素在内存中存储是连续存放?/p>

,

占有连续的存储单?/p>

.Y 

23. 

数组说明

 

int a[3][3]={1,2,3,4,5}; 

是正确的

.Y 

24. 

?/p>

 

-32100

可以赋值给

int

型和

long int

型变?/p>

.Y 

25. 

?/p>

x

?/p>

t

均为

int

型变?/p>

,

则执行语?/p>

"x=10;t=x&&x<=10;"

?/p>

,t

的值为

1.Y 

26. 

三种循环

(while

语句

for

语句

do-while

语句

)

都可以用来处理同一个问?/p>

,

一般它们可?/p>

相互代替

.Y 

27. 

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

:int 

a;char 

c;float 

f;scanf("%d,%c,%f",&a,&c,&f);

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

:10,A,12.5

?/p>

a=10,c='A',f=12.5.Y 

28. 

若有

int a[3][4];*(a+1)+2

表示

a[1][2]

元素的地址

. Y 

29. 

若通过键盘输入

:10,A,12.5

?/p>

a=10,c='A',f=12.5.Y 

30. 

?/p>

a

?/p>

b

类型相同

,

在执行了赋值语?/p>

a=b;

?/p>

b

中的值将放入

a

?/p>

,b

中的值不?/p>

.Y 

31. 

如果想使一个数组中全部元素的值为

0,

可以写成

 

int a[10]={0*10};Y 

32. 

枚举类型的数据不能从键盘上直接输入、输?/p>

.Y 

33. 

结构体类型的定义允许嵌套

.Y 

34. 

将整数以二进制形式存盘比?/p>

ASCII

形式存盘省空间、运算快

.Y 

35. 

将一维双精度实数数组

x

的下标为

i

的变量的地址赋给指针变量

p

的语句为

:double 

*p,x[10];int i=5;p=&x[i];Y 

36. 

将数?/p>

a

的首地址赋给指针变量

p

的语句是

p=a;Y 

37. 

共用体类型变量不能被初始?/p>

.Y 

Ͼλ">
Ͼλ
Ŀ

北华大学c语言判断 - 百度文库
新建
上传
首页
助手
最?/div>
资料?/div>
工具

判断?/p>

 

- 

正确?/p>

 

 

 

1. 

字符常量的长度肯定为

1.Y 

2. 

在调用函数时

,

实参把值传送给对应位置上的形参

,

形参的值不能传给实?/p>

.Y 

3. 

在程序中凡是?/p>

#

号开始的语句行都是预处理命令?/p>

Y 

4. 

在程序中定义了一个结构体类型?/p>

,

可以多次用它来定义具有该类型的变?/p>

.Y 

5. 

在程序中

,APH

?/p>

aph

是两个不同的变量

.Y 

6. 

?/p>

Turbo C

?/p>

,int

型数据在内存中占

2

个字?/p>

.Y 

7. 

?/p>

C

语言?/p>

8.9e1.2

是不正确的实型常?/p>

.Y 

8. 

?/p>

C

语言?/p>

,

变量必需先定义后使用

.Y 

9. 

?/p>

C

?/p>

言?/p>

,5

?/p>

基本

?/p>

据类

?/p>

的存

储空

?/p>

长度

?/p>

排列

顺序

?/p>

:char<int<long 

int 

<=float<double.Y 

10. 

?/p>

C

语言的函数中

,

可以有也可以没有形参

Y 

11. 

?/p>

C

语言程序?/p>

,

函数的定义不可以嵌套

,

但函数的调用可以嵌套

Y 

12. 

?/p>

C

语言程序设计?/p>

,"/*"

?/p>

"*/"

之间的内容是

C

语言的注?/p>

Y 

13. 

?/p>

C

程序?/p>

,

逗号运算符的优先级最?/p>

.Y 

14. 

?/p>

C

程序?/p>

,j++;

是一条赋值语?/p>

.Y 

15. 

?/p>

C 

语言?/p>

,

此定义和语句是合法的

:enum aa { a=5,b,c}bb;bb=(enum aa)5;Y 

16. 

?/p>

fopen("file","r+");

打开的文?/p>

"file"

可以进行修改

.Y 

17. 

一个字符变量只能存储一个字?/p>

.Y 

18. 

一个指针变量只能指向同一类型变量

. Y 

19. 

一?/p>

C

程序必须由一个或一个以上的函数组成

.Y 

20. 

也可用其它编辑软件创?/p>

ASCII

数据文件用在

C

程序?/p>

.Y 

21. 

位段定义中允许长度为零的无名字段

.Y 

22. 

同一数组的元素在内存中存储是连续存放?/p>

,

占有连续的存储单?/p>

.Y 

23. 

数组说明

 

int a[3][3]={1,2,3,4,5}; 

是正确的

.Y 

24. 

?/p>

 

-32100

可以赋值给

int

型和

long int

型变?/p>

.Y 

25. 

?/p>

x

?/p>

t

均为

int

型变?/p>

,

则执行语?/p>

"x=10;t=x&&x<=10;"

?/p>

,t

的值为

1.Y 

26. 

三种循环

(while

语句

for

语句

do-while

语句

)

都可以用来处理同一个问?/p>

,

一般它们可?/p>

相互代替

.Y 

27. 

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

:int 

a;char 

c;float 

f;scanf("%d,%c,%f",&a,&c,&f);

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

?/p>

:10,A,12.5

?/p>

a=10,c='A',f=12.5.Y 

28. 

若有

int a[3][4];*(a+1)+2

表示

a[1][2]

元素的地址

. Y 

29. 

若通过键盘输入

:10,A,12.5

?/p>

a=10,c='A',f=12.5.Y 

30. 

?/p>

a

?/p>

b

类型相同

,

在执行了赋值语?/p>

a=b;

?/p>

b

中的值将放入

a

?/p>

,b

中的值不?/p>

.Y 

31. 

如果想使一个数组中全部元素的值为

0,

可以写成

 

int a[10]={0*10};Y 

32. 

枚举类型的数据不能从键盘上直接输入、输?/p>

.Y 

33. 

结构体类型的定义允许嵌套

.Y 

34. 

将整数以二进制形式存盘比?/p>

ASCII

形式存盘省空间、运算快

.Y 

35. 

将一维双精度实数数组

x

的下标为

i

的变量的地址赋给指针变量

p

的语句为

:double 

*p,x[10];int i=5;p=&x[i];Y 

36. 

将数?/p>

a

的首地址赋给指针变量

p

的语句是

p=a;Y 

37. 

共用体类型变量不能被初始?/p>

.Y 



ļ׺.doc޸Ϊ.docĶ

  • ˽Aѧ3-1-1ͬ()
  • еڰ˽ְԺУѧܴϢȫĿܲԣ⣩(1)
  • 2015-2020йҶгǰоͶսо - ͼ
  • һ Լ䷢չ.ppt.Convertor
  • ѧϰ
  • ոۺĿо
  • д Сѧ׶С
  • 2010걱ҵѧ¼
  • ĵȫ
  • originʹ⼯

վ

԰ Ͼλ
ϵͷ779662525#qq.com(#滻Ϊ@)