After Effects CS5
【渲染队列】面?/p>
?/p>
AE
中【渲染队列】面板就是对视频进行渲染输出设置的面板。当制作好视
频后,在菜单中执行【图像合成】|【制作影片】命令,或者按?/p>
Ctrl
?/p>
M
快捷?/p>
将打开【渲染序列】面板,如图
13-35
所示?/p>
?/p>
13-35
【渲染队列】面?/p>
在该窗口中,用户可以添加多个渲染任务,如?/p>
13-36
所示,或者为一个任?/p>
设置多个输出格式、尺寸大小等。这样的好处是,
AE
在完成一个渲染任务后会自
动渲染下一个任务,而不需要再去手动设置?/p>
?/p>
13-36
多个输出任务
?/p>
信息
渲染状态信息。比如显示的“渲?/p>
1/2
”含义是:正在渲染两个渲染任务中的第一个任
务?/p>
?/p>
RAM
显示渲染时内存的使用情况。如“已使用
2G
内容?/p>
16%
”是指:该计算机的可利用?/p>
存为
2 GB
,目前渲染时使用?/p>
16
%?/p>
?/p>
渲染开?/p>
显示渲染的起始时间?/p>
?/p>
总计已消耗时?/p>
显示当前渲染消耗的时间?/p>
?/p>
最多的近期错误
显示渲染状态日志文件和位置,如果渲染出错,会在这里显示错误信息?/p>
当单击【渲染】按钮后,系统激活【暂停】和【停止】按钮,可以随时暂停?