龙岩学院附中
高一信息技?/p>
校本课程
?/p>
1
?/p>
课时内容
走进
Flash
动画世界
授课时间
90
分钟
课时
2
教学目标
?/p>
了解
Flash
动画设计?/p>
?/p>
掌握制作动物奔跑动画的方法?/p>
?/p>
认识
Flash
动画与动画设计流程?/p>
教学重点
?/p>
掌握
Flash
文件的基本操作?/p>
?/p>
了解帧频?/p>
fps
)及设置技巧?/p>
?/p>
掌握位图与矢量图形的区别?/p>
?/p>
掌握认识与自定义
Flash CS6
操作界面的方法?/p>
教学难点
掌握制作奔跑动画的方法、了解帧频(
fps
)及设置技巧的方法?/p>
教学设计
1
?/p>
教学思路?/p>
?/p>
1
)通过“认?/p>
Flash
动画”任务练习打开
Flash
CS6
文件并发布文?
为影片的方法?/p>
通过相关知识部分将对
Flash
动画设计简介?/p>
应用领域?/p>
就业方向
与前景等基础知识进行介绍?/p>
?/p>
2
?/p>
通过
“制作童趣森林动画?/p>
任务练习到新建文档?/p>
导入图像?/p>
变形图像和添加文字等操作?/p>
通过相关知识部分对任意变形工具?/p>
变形
面板、库面板、选择工具进行介绍?/p>
?/p>
3
)安排两个实训提供制作思路与大致操作流
程,帮助学生掌握对象的上下排列、文件的打开与预览等知识?/p>
?/p>
4
)安排常见疑?
解析、拓展知识,对初?/p>
Flash
CS6
的疑惑、延伸知识进行介绍?/p>
?/p>
5
)课后练习提
供效果,要求学生综合所学知识独立完成,提高其水平?/p>
2
?/p>
教学手段?/p>
?/p>
1
)对软件界面、软件概念、软件功能等理念进行详细讲解?/p>
?/p>
2
)利?
任务将初?/p>
Flash CS6
需要掌握的操作使用步骤进行贯穿?/p>
3
?/p>
教学资料及要求:
除教材中的实例外?/p>
可收集优秀
Flash
作品进行赏析?/p>
加深学员
?/p>
Flash CS6
的功能认识,激发学生的学习兴趣?/p>
教学内容
讨论问题?/p>
1
、使?/p>
Flash CS6
可以制作哪些作品?/p>
2
、任务一
认识
Flash
动画的流程是什么?
内容大纲
:具体可结合本章?/p>
PPT
课件进行配合讲解?/p>
任务一
认识
Flash
动画
一?/p>
任务目标
二、相关知?/p>
(一?/p>
Flash
动画设计简?/p>
(二?/p>
Flash
动画应用领域与优秀作品欣赏
(三)动画设计就业方向与前景
(四)动画设计流?/p>