arm
学习笔记
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程序中变量引起的思?/p>
今天在写代码的时候,遇到一个奇怪的问题,在函数内定义局部变量数组,
如果这个数组较大时程序就会跑飞,跑飞的地方如下:
/*
这一块是跑飞的代?/p>
*/uint32_t UserCode[244];UserCode[0]=1;/*
代码
over*/
如果数组比较小的话就没有问题,然后我上网查了一下资料这里理一下:
1
、由于局部变量创建的时候是静态创建在栈上的,所以栈的大小限制了局?/p>
变量?/p>
size
,如果栈小了,在运行的时候就会出现溢出,程序当然就飞了。这
里就有概念上的疑问了:静态创建和动态创建区别是什么?局部变量占用的?/p>
栈的空间,那么其他类型的变量呢?下面我们就来看这个问题?/p>
2
、静态创?/p>
和动态创建的区别我个人的理解:静态创建分为两个部分,一个是编译时,?/p>
个时候我们定义的静态变量和全局变量将在自动划分内存空间;一个是在运?/p>
时,就是局部变量,在栈区生成一个固定大小的空间;为什么说他是静态的呢?
因为这些变量或数组空间的大小我们是预先可知的。而动态创建呢?我们使?/p>
malloc
?/p>
free
创建和释放内存空间,他们的大小是按需分配,所以是动态创建,
是在堆上分配的?/p>
3
、变量类型分为:局部变量,静态局部变量,全局变量?/p>
静态全局变量。他们在存储上可以根据创建的方式进行分析,静态和全局都是
在编译是进行创建的,所以是在普通的内存区域,局部变量是在运行时创建的,
在栈上,但是栈上的空间和普通内存区域有没有重复呢?这个目前我还不清楚,
还需要继续加深理解。在作用域上:局部变量在调用函数的时候创建,返回?/p>
时候系统自己进行销毁;全局变量可以在工程的所有单元文件下使用;静态全
局变量只能在当前单元文件下使用;静态局部变量,只创建一次,函数返回?/p>
时候不对他进行任何操作,所以下次进函数的时候他保留的是上一次的值,?/p>
会清除?/p>
4
、堆和栈的区别:堆用于动态分配空间等,由程序员创建和操作?