一?/p>
【剧透前传?/p>
-
各类实业分析及排?/p>
注:此贴已更新为复仇者版本分析?/p>
复仇者版本的排名情况更改为:
T1
产业
1
,矿物挖?/p>
?/p>
2
?/p>
T2
装备产业
3
,行星产?/p>
4
?/p>
T2
舰船?/p>
5
?/p>
T1
大型舰船制造业
6
?/p>
T3
产业
7
,行?/p>
产业
8
?/p>
。本贴只讨论一个号的最大可能收益。多开党请自重。多开
+
脚本这没啥可得瑟的?/p>
下面是蜀黍对目前各实业的分析和排名:
1
?/p>
T1
产业
:绝对的入门级产业。重复的收矿和制造玩的是收矿的本事和制造线的数量?/p>
利润稳定但少得可怜?/p>
2
、矿物挖掘业
:这个是个卖力活,绝对的辛苦钱。说句玩笑话一天下来赚的钱都不知道?/p>
不够电钱?/p>
当然像李老板这样的霸气模式,
这也不是一般人能玩转的?/p>
向广大矿工矿队真?/p>
致敬?/p>
—?/p>
随着战火版本以来低矿价格的总体上升,挖矿业的收益开始大幅上升?/p>
3
?/p>
T2
装备产业
:其实原料的价格急剧攀升,导致制造成本猛增,核心价格上的优势完全
无法阻止
T2
装备利润的疯狂下滑。同时随着大批新手入驻
T2
装备产业,这种大众产业即
将成为夕阳产业。目前一部分
T2
装备制造商转投
T2
弹药。但也由此可见不远的未来?/p>
T2
弹药也是利润猛降(十月下?/p>
T2
弹药的利润已经基本降到十条制造线全力开工,每个月最
多五个亿的利润?很可怜的样子啊?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
4
、行星产?/p>
:这个产业在刚出炉时是大跃进一般的海漫漫生产,这几个版本以来一直趋?/p>
于集中化和规模化?/p>
总体上正在逐步衰落中?/p>
但是相关上游行业这几个版本的发展是异常旺
盛的,行星产物的需求急剧攀升,?/p>
P1
?/p>
P4
都是供不应求,但是其产量却始终有所制约
和控制?/p>
因此其价格的涨幅和成交量是全宇宙有目共睹?/p>
行星产业的门槛和投入相对于卫?/p>
产业来说是低了太多,
而且投资固定?/p>
不管是自己从小规模生产慢慢发展成大规模生产,
?/p>
是和朋友一起分工合作的模式,都可以赚取不少的稳定利润?/p>
5
?/p>
T2
舰船?/p>
:由?/p>
excel
?/p>
T2
组件利润一览表的大众剧透。战火版本初期大批制造商?/p>
准利润高的组件,
价格巨跌?/p>
成交量开始攀升,
T2
组件制造开始成为一个成熟的中层产业?/p>
与此同时
T2
舰船价格也开始猛?/p>
——?/p>
利润也在迈向辛苦到死勉强糊口。但是在战火版本
后期以来,卫星矿价格小幅回升?/p>
T2
舰船成品价格大幅上升?/p>
T2
舰船产业的利润也开始看
涨?/p>
6
?/p>
T1
大型舰船制造业
:如战列和旗舰的批量制造对于矿物数量的要求太高,这个一般来
说是坑爹军团的专利行业。一般人搞不了,能搞起的不是一般人,赚钱速度是非常迅猛的?/p>
因为拥有上述限制,列为宇宙第三大赚钱实业?/p>
7
?/p>
T3
产业
:这是一个相对封闭,费时费工的一条龙圈子,搞市场原料交易也不现实?/p>
T3
舰船的市场也基本上已经饱和了。但是利润也是不低的,这是宇宙第二大赚钱实业?/p>
8
、卫星产?/p>
:这个毫无疑问是门槛高,投入低,永赚钱的实业,但也是一个发展缓慢的?/p>
业,
很多老人畏难?/p>
但也有很多有头脑的新手已经渡过繁难的前期工作?/p>
在辛勤的维护工作
中开始尝到每月数百亿利润的甜头。这是目前宇宙第一大赚钱实业?/p>