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Qt 2D

绘图(一)绘制简单图?/p>

 

说明:以后使用的环境为基?/p>

Qt 4.6

?/p>

Qt Creator 1.3.0 windows

版本

 

本文介绍在窗口上绘制最简单的图形的方法?/p>

 

1.

新建

Qt4 Gui Application

工程,我这里使用的工程名?/p>

painter01

,选用

QDialog

作为

Base class

 

2.

?/p>

dialog.h

文件中声明重绘事件函?/p>

void paintEvent(QPaintEvent *);

 

3.

?/p>

dialog.cpp

中添加绘图类

QPainter

的头文件包含

#include <QPainter>

 

4.

在下面进行该函数的重定义?/p>

 

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) 

{ 

QPainter painter(this); 

painter.drawLine(0,0,100,100); 

}

 

其中创建?/p>

QPainter

类对象,它是用来进行绘制图形的,我们这里画了一条线

Line

,其中的参数为线的起点(

0

?/p>

0

),和终点(

100

?/p>

100

)。这里的数值指?/p>

是像素,详细的坐标设置我们以后再讲,这里知道?/p>

0

?/p>

0

)点指的是窗口的左上

角即可。运行效果如下:

 

 

 

 

5.

?/p>

qt

的帮助里可以查看所有的绘制函数,而且下面还给出了相关的例子?/p>

 

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Qt 2D

绘图(一)绘制简单图?/p>

 

说明:以后使用的环境为基?/p>

Qt 4.6

?/p>

Qt Creator 1.3.0 windows

版本

 

本文介绍在窗口上绘制最简单的图形的方法?/p>

 

1.

新建

Qt4 Gui Application

工程,我这里使用的工程名?/p>

painter01

,选用

QDialog

作为

Base class

 

2.

?/p>

dialog.h

文件中声明重绘事件函?/p>

void paintEvent(QPaintEvent *);

 

3.

?/p>

dialog.cpp

中添加绘图类

QPainter

的头文件包含

#include <QPainter>

 

4.

在下面进行该函数的重定义?/p>

 

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) 

{ 

QPainter painter(this); 

painter.drawLine(0,0,100,100); 

}

 

其中创建?/p>

QPainter

类对象,它是用来进行绘制图形的,我们这里画了一条线

Line

,其中的参数为线的起点(

0

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0

),和终点(

100

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100

)。这里的数值指?/p>

是像素,详细的坐标设置我们以后再讲,这里知道?/p>

0

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0

)点指的是窗口的左上

角即可。运行效果如下:

 

 

 

 

5.

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qt

的帮助里可以查看所有的绘制函数,而且下面还给出了相关的例子?/p>

 

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绘图(一)绘制简单图?/p>

 

说明:以后使用的环境为基?/p>

Qt 4.6

?/p>

Qt Creator 1.3.0 windows

版本

 

本文介绍在窗口上绘制最简单的图形的方法?/p>

 

1.

新建

Qt4 Gui Application

工程,我这里使用的工程名?/p>

painter01

,选用

QDialog

作为

Base class

 

2.

?/p>

dialog.h

文件中声明重绘事件函?/p>

void paintEvent(QPaintEvent *);

 

3.

?/p>

dialog.cpp

中添加绘图类

QPainter

的头文件包含

#include <QPainter>

 

4.

在下面进行该函数的重定义?/p>

 

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) 

{ 

QPainter painter(this); 

painter.drawLine(0,0,100,100); 

}

 

其中创建?/p>

QPainter

类对象,它是用来进行绘制图形的,我们这里画了一条线

Line

,其中的参数为线的起点(

0

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0

),和终点(

100

?/p>

100

)。这里的数值指?/p>

是像素,详细的坐标设置我们以后再讲,这里知道?/p>

0

?/p>

0

)点指的是窗口的左上

角即可。运行效果如下:

 

 

 

 

5.

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qt

的帮助里可以查看所有的绘制函数,而且下面还给出了相关的例子?/p>

 

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Qt 2D绘图 - 百度文库
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绘图(一)绘制简单图?/p>

 

说明:以后使用的环境为基?/p>

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Qt Creator 1.3.0 windows

版本

 

本文介绍在窗口上绘制最简单的图形的方法?/p>

 

1.

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Qt4 Gui Application

工程,我这里使用的工程名?/p>

painter01

,选用

QDialog

作为

Base class

 

2.

?/p>

dialog.h

文件中声明重绘事件函?/p>

void paintEvent(QPaintEvent *);

 

3.

?/p>

dialog.cpp

中添加绘图类

QPainter

的头文件包含

#include <QPainter>

 

4.

在下面进行该函数的重定义?/p>

 

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) 

{ 

QPainter painter(this); 

painter.drawLine(0,0,100,100); 

}

 

其中创建?/p>

QPainter

类对象,它是用来进行绘制图形的,我们这里画了一条线

Line

,其中的参数为线的起点(

0

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0

),和终点(

100

?/p>

100

)。这里的数值指?/p>

是像素,详细的坐标设置我们以后再讲,这里知道?/p>

0

?/p>

0

)点指的是窗口的左上

角即可。运行效果如下:

 

 

 

 

5.

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qt

的帮助里可以查看所有的绘制函数,而且下面还给出了相关的例子?/p>

 



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  • AutoCADʹüܽ(AutoCAD֤ѵ2013)
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