一?/p>
实验目的
1)
设计一个新颖的计时器,目标是新颖、多功能?/p>
2)
实现满足功能要求所需要的界面设计?/p>
二、实验原?/p>
1)
人机交互设计原理?/p>
2)
人机交互界面设计中的功能的设计;
3)
人机交互可用性分析及标准?/p>
三、使用仪器、材?/p>
Windows
实验二指导书
Asure
四、实验步?/p>
1)
寻找
3-5
位潜在的用户,询问他们的要求?/p>
2)
寻找类似设备以及其他的有用的灵感来源?/p>
3)
草拟计时器的初步设计,可使用场景描述、制作原型;
4)
评估设计方案?/p>
五、实验过程原始记?/p>
(
数据、图表、计算等
)
和三个潜在用户讨论之后,
我发现用户对于计时器的功能要求主要有两个?/p>
正计时和倒计时?/p>
正计时用于需要连续多次计时的情景,比如跑步比赛需要记录所有选手的用时;倒计时用?/p>
给某个有时间限制的任务计时,比如考试计时,烹饪计时等等?/p>
计时器是一个生活中不常用的功能,除了有专业需?/p>
(
裁判,教练等
)
的职业外,很少有用户
会随身携带计时器,因此我选择针对手机设计一款计时器,这样用户下载之后就可以做到随时?/p>
用了。设计如?/p>
:
正计?/p>
:
初始界面