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江南大学现代远程教育
提前考试大作?/p>
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虚拟现实技术的概念
虚拟现实技?/p>
(Virual
Reality)
也称
VR
技术,是指利用三维图形生成技术、多传感
交互技术?/p>
多媒休技术?/p>
人工智能技术以及人机接口技术等高新技术,
生成三维逼真?/p>
虚拟环境。虚拟现实技术主要通过构建一个文?/p>
(Text)
,图?/p>
(Graph)
,图?/p>
((Image)
?/p>
动画
(Animation)
,声?/p>
(Audio)
,视?/p>
(Video)
等不同信息为一体的人机交互系统,营?/p>
出一个内容丰富、色彩缤纷、图文并茂、动静相融的虚拟情景,促使人们脑、眼、手?/p>
鼻等多种器官接受刺激,使人们产生一种身临其境的近乎完全真实的感觉?/p>
虚拟现实技术主要通过构建一个文?/p>
(Text)
,图?/p>
(Graph)
,图
?/p>
(Image)
,动
(Animation)
,声?/p>
(Audio)
,视?/p>
(Video)
等不同信息为一体的人机交互系统,造出一?/p>
内容丰富、色彩缤纷、图文并茂、动静相融的虚拟情景,促使人们脑、眼、手、口等多
种器官接受刺激
.
使人们产生一种身临其境的近乎完全真实的感觉?/p>
2
虚拟现实技术的分类
2.1
根据支持设备来分?/p>
沉浸式:
除计算机的标准设备外?/p>
还要增加一些特殊的外部设备?/p>
如三维立体显?/p>
器、数字手套、操纵杆等,体验者可以感知视觉、触觉、嗅觉、味觉等多种信息。沉?/p>
式虚拟现实技术可以营造一种较理想的虚拟现实环境,使体验者有如亲临其境的感觉?/p>
但是外加的设备昂贵,不利于推广使用?/p>
非沉浸式
:
只使用计算机的标准设备,只能感受视觉与听觉,尽量使用软件去模?/p>
接近较理想的虚拟现实环境?/p>
效果虽然不如沉浸式理想,
但是经济方便?/p>
便于推广使用?/p>
2.2
根据漫游的方式来分类
自动漫游?/p>
由制作者在制作时设定漫游的路径?/p>
计算机根据这一事先设定的路径从
相应的角度和方位去展示虚拟场景?/p>
自动漫游作品一般以视频文件提供?/p>
通过视频播放
器播放,体验者除了操作播放器按键外,不能与虚拟场景有任何交互?/p>
交互式漫?/p>
:
与自动漫游最大的不同,就是漫游的路径由体验者通过鼠标、键盘或
其他特殊设备进行操控?/p>
可以由体验者任意从不同的角度和方位去观看虚拟场景?/p>
交互
式漫游作品一般以可执行文件提供,可以直接运行?/p>
3
虚拟现实技术的特征