1
?/p>
4
章类图与对象图习?/p>
一、简答题
1.
什么叫对象?/p>
答:对象的本意是指认识的指向物。在计算机软件中,对象用来表示客观事物的一个实
体,它封装了一组属性和操作。从形式上看,对象是一段具有特定语法规则的程序单元?/p>
它能够作为软件系统的一个相对独立的基本单位,在软件中承担确定的服务职能?/p>
2.
简述实例的概念?/p>
答:实例是类元中的一个元素?/p>
3.
简述类元的概念?/p>
答:类元是对聚集一组具有共同特征的实例的模型元素的通称,类、接口、用例、参?/p>
者、关联等都属于类元。类元的名字用标识符来表示,首字母要大写。类元会包括一组实
例?/p>
4.
什么叫类?
答:类是具有相同性质的一组对象的集合,这组对象具有相同的特征、约束和语义?/p>
5.
类有哪几种类型?
答:按阶段分:业务对象,
PIM
类,
PSM
类;按作用分:实体类,控制类,界面类?/p>
6.
简述接口的概念?/p>
答:接口是一种类元,聚集了一组需要通过其他类元实现的公共的操作和属性?/p>
二、填空题
1
.认识的对象可以是客观中一个具体的?/p>
事物
?/p>
,也可以是主观中的一个抽象(
观念
?/p>
?/p>
2
?/p>
软件中的对象是一段具有特定语法规则的
?/p>
程序单元
?/p>
?/p>
它能够作为软件系统的一?/p>
相对独立的基本单位,在软件中承担确定的(
服务职能
?/p>
?/p>
3
.类描述具有相同性质的一组对象的?/p>
集合
?/p>
,类用(
矩形
)来表示?/p>
4
.按作用,可以把类分为(
控制?/p>
?/p>
、边界类和(
实体?/p>
)几种类型?/p>
5
.接口可以分为(
供口
)和?/p>
需?/p>
)两种类型?/p>
三、选择?/p>
1
.在认识过程中,下面哪个不是对象的要素(
D
?/p>
A
:认识的指向?/p>
B
:认识?/p>
C
:认识指向物在认识者主观中的反?/p>
D
:认识的背景
2
.下面哪一个对对象的说法不正确?/p>
B
?/p>
A
:客观实?/p>
B
:事物的对立?/p>
C
:认识的指向?/p>
D
:软件的一个基本单?/p>
3.
下面属性命名不正确的是?/p>
A
?/p>
A *BirthDay:Date
B #studentBirthDay:Date=1999-10-21