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数字媒体技术专业人才培养方?/p>

 

(专业代码:

080906

?/p>

 

一、培养目?/p>

 

本专业培养具备良好的技术素质和一定的艺术修养?/p>

掌握自然科学的基础知识和数字媒

体技术的基本理论?/p>

具有计算机动画和计算机游戏等数字文化艺术作品的设计?/p>

制作和技?/p>

创新能力的复合性人才。毕业后可从事动画设计、游戏开发、虚拟现实、影视制作、广告传

媒、网络媒体、多媒体教育等行业的相关工作?/p>

 

 

二、培养要求与特色

 

本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本技能?/p>

 

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

 

1. 

掌握马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科

学素养、职业道德和心理素质,社会责任感强;

 

2. 

掌握从事本专业工作所需的数学、自然科学知识以及一定的管理学知识;

 

3. 

掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字

媒体技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互化等核心专?/p>

意识?/p>

 

4. 

掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素

养和一定的艺术修养?/p>

能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,

具备?/p>

计、开发数字媒体系统的基本能力?/p>

 

5. 

具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备用现代信息技术获取相关信息和?/p>

技术、新知识、新创意的能力;

 

6. 

了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和

新产品创新的初步能力?/p>

 

7. 

了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信

息技术以及艺术创作相关的伦理基本要求?/p>

具有专利和版权的保护?/p>

利用?/p>

经营等创业意识;

 

8. 

具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合

作能力;

 

9. 

具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨?/p>

化交流、竞争与合作能力?/p>

 

本专业根据当前及未来一段时间对计算机动画?/p>

影视制作?/p>

游戏开发与虚拟现实行业?/p>

人才的要求,培养市场急需的数字媒体技术人才。在课程设置上,按照计算机动画、影视制

作?/p>

游戏开发与虚拟现实三个方向设置模块课程群,

特别强调学生在具有一定艺术素养的?/p>

础上系统掌握动画和游戏开发的基本技能;在教学内容上,大力加强实践环节,在课程实?/p>

的基础上,进一步开设了三维建模实践、三维动画实践、游戏和虚拟现实项目实践等专业综

合设计性实验方面的教学内容?/p>

采用校企联合培养方式使学生所学专业技能与目前业界需?/p>

相适应,保证学生在就业市场的核心竞争力?/p>

 

 

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(专业代码:

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一、培养目?/p>

 

本专业培养具备良好的技术素质和一定的艺术修养?/p>

掌握自然科学的基础知识和数字媒

体技术的基本理论?/p>

具有计算机动画和计算机游戏等数字文化艺术作品的设计?/p>

制作和技?/p>

创新能力的复合性人才。毕业后可从事动画设计、游戏开发、虚拟现实、影视制作、广告传

媒、网络媒体、多媒体教育等行业的相关工作?/p>

 

 

二、培养要求与特色

 

本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本技能?/p>

 

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

 

1. 

掌握马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科

学素养、职业道德和心理素质,社会责任感强;

 

2. 

掌握从事本专业工作所需的数学、自然科学知识以及一定的管理学知识;

 

3. 

掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字

媒体技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互化等核心专?/p>

意识?/p>

 

4. 

掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素

养和一定的艺术修养?/p>

能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,

具备?/p>

计、开发数字媒体系统的基本能力?/p>

 

5. 

具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备用现代信息技术获取相关信息和?/p>

技术、新知识、新创意的能力;

 

6. 

了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和

新产品创新的初步能力?/p>

 

7. 

了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信

息技术以及艺术创作相关的伦理基本要求?/p>

具有专利和版权的保护?/p>

利用?/p>

经营等创业意识;

 

8. 

具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合

作能力;

 

9. 

具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨?/p>

化交流、竞争与合作能力?/p>

 

本专业根据当前及未来一段时间对计算机动画?/p>

影视制作?/p>

游戏开发与虚拟现实行业?/p>

人才的要求,培养市场急需的数字媒体技术人才。在课程设置上,按照计算机动画、影视制

作?/p>

游戏开发与虚拟现实三个方向设置模块课程群,

特别强调学生在具有一定艺术素养的?/p>

础上系统掌握动画和游戏开发的基本技能;在教学内容上,大力加强实践环节,在课程实?/p>

的基础上,进一步开设了三维建模实践、三维动画实践、游戏和虚拟现实项目实践等专业综

合设计性实验方面的教学内容?/p>

采用校企联合培养方式使学生所学专业技能与目前业界需?/p>

相适应,保证学生在就业市场的核心竞争力?/p>

 

 

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一、培养目?/p>

 

本专业培养具备良好的技术素质和一定的艺术修养?/p>

掌握自然科学的基础知识和数字媒

体技术的基本理论?/p>

具有计算机动画和计算机游戏等数字文化艺术作品的设计?/p>

制作和技?/p>

创新能力的复合性人才。毕业后可从事动画设计、游戏开发、虚拟现实、影视制作、广告传

媒、网络媒体、多媒体教育等行业的相关工作?/p>

 

 

二、培养要求与特色

 

本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本技能?/p>

 

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

 

1. 

掌握马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科

学素养、职业道德和心理素质,社会责任感强;

 

2. 

掌握从事本专业工作所需的数学、自然科学知识以及一定的管理学知识;

 

3. 

掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字

媒体技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互化等核心专?/p>

意识?/p>

 

4. 

掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素

养和一定的艺术修养?/p>

能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,

具备?/p>

计、开发数字媒体系统的基本能力?/p>

 

5. 

具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备用现代信息技术获取相关信息和?/p>

技术、新知识、新创意的能力;

 

6. 

了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和

新产品创新的初步能力?/p>

 

7. 

了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信

息技术以及艺术创作相关的伦理基本要求?/p>

具有专利和版权的保护?/p>

利用?/p>

经营等创业意识;

 

8. 

具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合

作能力;

 

9. 

具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨?/p>

化交流、竞争与合作能力?/p>

 

本专业根据当前及未来一段时间对计算机动画?/p>

影视制作?/p>

游戏开发与虚拟现实行业?/p>

人才的要求,培养市场急需的数字媒体技术人才。在课程设置上,按照计算机动画、影视制

作?/p>

游戏开发与虚拟现实三个方向设置模块课程群,

特别强调学生在具有一定艺术素养的?/p>

础上系统掌握动画和游戏开发的基本技能;在教学内容上,大力加强实践环节,在课程实?/p>

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相适应,保证学生在就业市场的核心竞争力?/p>

 

 

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数字媒体技术专业人才培养方案电子教?- 百度文库
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一、培养目?/p>

 

本专业培养具备良好的技术素质和一定的艺术修养?/p>

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制作和技?/p>

创新能力的复合性人才。毕业后可从事动画设计、游戏开发、虚拟现实、影视制作、广告传

媒、网络媒体、多媒体教育等行业的相关工作?/p>

 

 

二、培养要求与特色

 

本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本技能?/p>

 

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

 

1. 

掌握马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科

学素养、职业道德和心理素质,社会责任感强;

 

2. 

掌握从事本专业工作所需的数学、自然科学知识以及一定的管理学知识;

 

3. 

掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字

媒体技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互化等核心专?/p>

意识?/p>

 

4. 

掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素

养和一定的艺术修养?/p>

能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,

具备?/p>

计、开发数字媒体系统的基本能力?/p>

 

5. 

具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备用现代信息技术获取相关信息和?/p>

技术、新知识、新创意的能力;

 

6. 

了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和

新产品创新的初步能力?/p>

 

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了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信

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具有专利和版权的保护?/p>

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经营等创业意识;

 

8. 

具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合

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9. 

具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨?/p>

化交流、竞争与合作能力?/p>

 

本专业根据当前及未来一段时间对计算机动画?/p>

影视制作?/p>

游戏开发与虚拟现实行业?/p>

人才的要求,培养市场急需的数字媒体技术人才。在课程设置上,按照计算机动画、影视制

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游戏开发与虚拟现实三个方向设置模块课程群,

特别强调学生在具有一定艺术素养的?/p>

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的基础上,进一步开设了三维建模实践、三维动画实践、游戏和虚拟现实项目实践等专业综

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