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无缝贴图就是采用一小块图案?/p>

平铺成包含重复纹理的大幅画面的技术?/p>

砖墙?/p>

是其中最难处理的案例,并对素材的质量依赖性较高?/p>

 

当为砖墙拍摄照片用于素材时,

一定要尽量减小透视效果?/p>

以便于后续的纹理?/p>

理?/p>

 

我使?/p>

 

下载的砖墙照片来做示范?/p>

 

 

第一步是在照片中选择一块正方形区域进行裁切?/p>

注意选框要沿着砖缝走,

而且

上下两条砖的排列要错开,这样平铺时纹理的衔接才会更自然?/p>

 

 

裁切好后?/p>

选择‘滤?/p>

>

其它

>

位移’工具,

‘未定义区域’选‘折回’,

水平?/p>

垂直方向各位移一半的图像距离?/p>

如图所示,

红线标注的墙缝应该对齐到蓝线?/p>

注的位置。有两种方法可以做到。一种是加宽画面,让红色和蓝色对接上,另一

种是把中间的结合处缩短一点?/p>

从最后的效果来看?/p>

我选择加宽?/p>

但这样做有一

个缺点,就是画面的分辨率会有损失。不过没关系,一般游戏用的贴图尺寸为

256

像素,我裁切的大小有

400

多像素,由画面拉伸造成的分辨率损失不会对最

终效果有任何影响?/p>

 

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无缝贴图就是采用一小块图案?/p>

平铺成包含重复纹理的大幅画面的技术?/p>

砖墙?/p>

是其中最难处理的案例,并对素材的质量依赖性较高?/p>

 

当为砖墙拍摄照片用于素材时,

一定要尽量减小透视效果?/p>

以便于后续的纹理?/p>

理?/p>

 

我使?/p>

 

下载的砖墙照片来做示范?/p>

 

 

第一步是在照片中选择一块正方形区域进行裁切?/p>

注意选框要沿着砖缝走,

而且

上下两条砖的排列要错开,这样平铺时纹理的衔接才会更自然?/p>

 

 

裁切好后?/p>

选择‘滤?/p>

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水平?/p>

垂直方向各位移一半的图像距离?/p>

如图所示,

红线标注的墙缝应该对齐到蓝线?/p>

注的位置。有两种方法可以做到。一种是加宽画面,让红色和蓝色对接上,另一

种是把中间的结合处缩短一点?/p>

从最后的效果来看?/p>

我选择加宽?/p>

但这样做有一

个缺点,就是画面的分辨率会有损失。不过没关系,一般游戏用的贴图尺寸为

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像素,我裁切的大小有

400

多像素,由画面拉伸造成的分辨率损失不会对最

终效果有任何影响?/p>

 

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注意选框要沿着砖缝走,

而且

上下两条砖的排列要错开,这样平铺时纹理的衔接才会更自然?/p>

 

 

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红线标注的墙缝应该对齐到蓝线?/p>

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多像素,由画面拉伸造成的分辨率损失不会对最

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无缝贴图 - 百度文库
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