谢谢主席?/p>
尊敬的评委,
亲爱的对方辩友及在场的各位观众大家晚上好?/p>
今天?/p>
们要讨论的辩题是电子竞技可不可以纳入奥运会比赛项目,
我方观点不可以,
?/p>
先,
开宗明义,
电子竞技运动指的是运用高科技软硬件设施作为运动器械进行的
人与人之间的智力对抗运动?/p>
而本题核心我们要看,
电子竞技这项运动是否具备
进入奥运会的条件,我方将从以下三个论点论证我方观点?/p>
首先?/p>
电子竞技这种需要长时间面对电脑?/p>
对身体容易造成较大损害的运动方式,
与奥林匹克所倡导的的健康理念有所冲突?/p>
国际奥委会主席罗格讲述了运动项目
进入奥运会的几条主要标准?/p>
其中之一就是不能对运动员身体健康带来较大的伤
病危害,
我方不否认电子竞技是一项考验思维?/p>
敏捷与合作的智力对抗运动?/p>
?/p>
如果运动本身对人真实的身体造成较大不良影响的话?/p>
他便不具备能入选奥运会
的条件,
据调查显示,
大多数职业电子竞技选手每天训练的时间超?/p>
10
个小时,
有的甚至可以达到
12
小时以上,整日长时间坐在电脑前神经高度紧绷,缺乏?/p>
效地体育锻炼?/p>
对身体的损伤无疑使巨大的?/p>
而新闻中时常出现的电竞猝死案?/p>
也不禁让我们为之扼腕?/p>
其次?/p>
电子竞技本身缺乏一个能够长期稳定的比赛项目?/p>
由于其依托高科技软硬
件设施存在,
设备与游戏的更新换代日益加快?/p>
导致可能现在火的一塌糊涂的?/p>
竞项目如
LOL
?/p>
Dota2
,几年后也可能不再时兴,
1996
?/p>
2000
年风靡的红警,现
在已经几乎销声匿迹?/p>
这种情况发生以后?/p>
以前依赖这些项目生存的运动员又将
如何自处?/p>
况且?/p>
如果真的将电竞加入奥运会?/p>
项目的选拔也缺乏一个可靠的?/p>
准,都是足球?/p>
FIFA
和实况选谁?都是团体对抗,
LOL
?/p>
Dota
又选谁?这不得
不让我们深思?/p>
最后,
奥运会是一个全民盛会,
是一个全世界人民普遍关注的体育赛事,
我们?/p>
为什么奥运会项目需要有极高的普及度?/p>
并不是说参与的人多就足够了,
而是需
要尽可能让各年龄各阶层的人都能看懂,
能够欣赏?/p>
能够接受?/p>
而电竞的主要?/p>
体还是年轻一代,
试想一下,
一个老年人打开电视看奥运,
却看到一些他理解?/p>
了的东西让他眼花缭乱?/p>
全民盛会将从何谈起,
奥运会带给电竞关注度和引导的
同时,我们应该明白,适合的才是最好的,电竞也好,奥运也罢,真正契合才?/p>
最好的结果?/p>
我方发言完毕,谢谢大家?/p>