暗黑
2
装备出处及爆?/p>
常常看到新手问某某物品哪里容易出啊,这个物品有没有价值啊等等,所以就做了这么
个东西,
让新?/p>
MF
时有目标有把握?/p>
亮金和蓝色物品无法列在表中,
因为它们是两层随机,
参数变化太大,光?/p>
Drop
率是没用的?/p>
全部
Drop
率以
MF=300
,单人游戏为例,其他
MF
值可以按一定比率调整,例如
MF
值为
0
则比率要降为原来?/p>
40%
左右?/p>
MF
值为
1000
则比率提高约
30%
?/p>
(注:此为官?/p>
战网情况?/p>
IMPK
是否有调整不清楚,相对比例应该没变化?/p>
?/p>
其中已经去除了第一次杀(完成任务时)和平均需?/p>
10000
次以上的情况(当然一?/p>
东东实在是太难出?/p>
也会列出一?/p>
>10000
的情况)
?/p>
第一次杀比较容易出东东,
但是任务?/p>
究只有一次,不能反复
MF
。牛王(
Cow King
)也被去掉了,原因一不鼓励杀牛王,二没有
什么东东牛王比其他怪物容易出的,三练处女或者双开
KC
可不是简单容易的事情?/p>
Drop
率只反映每怪物的平均情况,不反映整个战网实际的库存,例如大家都喜欢杀?/p>
狱的老墨,那么实际上老墨喜欢掉的东东就会相对比其他的多。常见物品大多数?/p>
NPC
了,
整个战网也会存货不多?/p>
老皮之所以没出现在大多数物品当中,是因为他很难掉暗金东东,但是大家都知道杀
他很快,所以这就告诉你,光?/p>
Drop
率是没用的!还要考虑杀敌的速度问题。单位时间杀
的次数?/p>
Drop
率=
MF
效率(最后效果受
RP
影响?/p>
。?/p>
P
能掉的物品可以参考地狱难度巴