?/p>
1
?/p>
?/p>
21
?/p>
?/p>
VB
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
综合复习资料
一、填空题?/p>
?/p>
第一?/p>
Visual Basic
程序设计概述
?/p>
1
?/p>
Visual Basic
是一种面?/p>
_
对象
_
的可视化程序设计语言,采取了
_
_
事件驱动
__
的编程机制?/p>
2
、在
VB
中工程文件的扩展名是
_
Vbp
,窗体文件的扩展名是
frm
_
,标准模块文件的扩展名是
_
bas
_
?/p>
3
、执行“工程”菜单下?/p>
部件
命令,可选择并添?/p>
ActiveX
控件?/p>
4
?/p>
Visual Basic 6.0
用于开?/p>
_
WINDOWS
环境下的应用程序?/p>
第二?/p>
简单的
VB
程序设计
1
、设置是否可以用
Tab
键来选取命令按钮,应该用
_
Tabstop
___
属性?/p>
2
、一个控件在窗体的位置由
__
Left
___
?/p>
_
top
___
属性决定,其大小由
__
height
_
?/p>
_
width
_
属性决定?/p>
3
、利用对象的属?/p>
setfocus
可获得焦点,对于一个对象,只有?/p>
visible
属性和
_
enabled
__
属性为
true
,才
能接受焦点?/p>
4
、设置控件背景颜色的属性名称是
_
backcolor
__
?/p>
5
、所有控件都具有的共同属性是
__
name
__
属性?/p>
6
、一般情况下,控件有两个属性项的缺省值是相同的,这两个属性项?/p>
_
name
?/p>
caption
?/p>
7
?/p>
VB
中的每个对象(控件)都有一组特征,这组特征称为
_
属?/p>
_
,我们通过修改它可以控制对象的外观
和操作?/p>
8
、通常情况下,
VB
中一个工程主要包括如下四个文件:窗体文件、工程文件、类模块文件?/p>
_
标准模块?/p>
?/p>
_
文件,后者的扩展名为
.Bas
,通常?/p>
Basic
语言编写,是一个可共用的子程序?/p>
9
?/p>
VB
有三种工作模式,分别是设计(
Design
)模式?/p>
_
运行模式
__
和中断(
Break
)模式?/p>
第三?/p>
1
、一般可以使?/p>
____
Const
______
关键字声明常量?/p>
2
?/p>
_
V
ariant
_
类型也称变体类型?/p>
是一种通用的、可变的数据类型,它可表示或存储任何一种数据类型?/p>
3
、变量的声明分为两种方法?/p>
_
隐式声明
__
?/p>
__
显示声明
__
?/p>
?/p>
4
、在
VB
中,?/p>
_
option base
_
语句设定数组的下界,?/p>
ubound
_
?/p>
_
lbound
语句分别返回数组的上、下
界?/p>
5
、在代码模块中加?/p>
Option Explicit
的目的是
_
强制变量声明?/p>
6
?/p>
function aa (a1 as date,optional a2 as boolean) as single
,写?/p>
optional
命令的作?/p>
表示
a2
是一个可选参
?/p>
__
?/p>
7
、在
VB
中,我们用一个简单的
_
End
__
语句就能实现退出程序?/p>
8
、生成消息框的命令是
_
Msgbox
_
,生成输入框的命令是
Inputbox
__
?/p>
9
?/p>
通用对话?/p>
?/p>
commondialog
?/p>
?/p>
activex
控件?/p>
它可以显示多个标准对话框?/p>
包括打开
/
另存为?/p>
字体?/p>
打印等对话框,若要显示所有文件,则应设置其属?/p>
filter=_
*.*
__
,若要使它显示为打印对话框,则应使用
什么方?/p>
_
?/p>
showprint
__
?/p>
10
、从字符串中任意位置截取字符的函数是
_
Mid()
__
?/p>
11
、语?/p>
For j = 3 To 20 Step 3
使循环体执行?/p>
___6___
次?/p>
12
、对于正在使用的动态数?/p>
Arraya()
,要增加一个单元,但不能破坏数组内的数据,则应使用语句
__
redim preserve arraya(ubound(arraya())+1)
__
?/p>
13
、在
Visual Basic
中声明静态变量的关键字是
___
static
___
?/p>
14
、表达式
10 Mod 6 \ 4
的值为
___0___
?/p>
15
、表达式
chr(Asc("a") + 5)
的值为
___f______
?/p>