一
名词解释
1.
掩蔽效应
:不同的声音传到人耳时,只能听到最强的声音,而较弱的声音?/p>
听不到了,即弱声被掩盖了。这种一个声音被其它声音的干扰而听觉发生困难,
只有提高该声音的强度才能产生听觉,这种现象称为声音的掩蔽。被掩蔽声音?/p>
听阈提高的现象,称为掩蔽效应
2.
人机界面?/p>
人与机之间存在一个互相作用的“面”,所有人机交流的信息?/p>
发生在这个作用面上,通常称为人机界面?/p>
3.
大小编码?/p>
以相同形状而不同大小来区别控制器的功能和用途,这种形式?/p>
编码应用范围较小,通常在同一系统中只能设计大、中、小三种规格?/p>
4.
局部照明:
是指增加某一指定地点的照度而设置的照明?/p>
5.
强度效应
:是指光的刺激强度只有达到一定数量才能引起视感觉的特性。因
此,可见光不仅可以用波长来表示,也可以用强度来表示。光的强度可用照射在
某平面上的光通量,即照度来表示,其单位是勒克?/p>
1
.作业空?/p>
:人体在作业时或进行其他活动时(如进出工作岗位、在工作岗位
进行短暂的放松与休息等)
,人体自由活动所需要的范围?/p>
2.
视野
:指人眼能观察到的范围,一般以角度表示。视野按眼球的工作状态可
分为:静视野、注视野和动视野三类?/p>
3.
局部照?/p>
:为满足某些部位(通常限定在很小范围,如工作台面)的特殊需
要而设置的照明?/p>
4.
反应?/p>
指从刺激呈现,到人开始作出外部反应的时间间隔,也称为反应潜伏
期?/p>
5.
感觉阈?/p>
外界刺激都要达到一定的强度才能被人感受到,这一强度下的刺激
量值称为该种感觉的感觉阈值?/p>
1
安全人机工程?/p>
:是从安全的角度和着眼点,运用人机工程学的原理和方法?/p>
解决人机结合面的安全问题的一门新兴学科?/p>
2
、人机结合面
:就是人和机在信息交换和功能上接触或互相影响的领域(或称
“界面”)
?/p>
3
、人机功能分?/p>
:对人和机的特性进行权衡分析,将系统的不同功能恰当地分
配给人或机,称为人机的功能分配?/p>
(或“对人和机的特性进行权衡分析,将系
统的不同功能恰当地分配给人或机,称为人机的功能分配。”)
4
、反应时?/p>
:人从接收外界刺激到作出反应的时间,叫做反应时间。它由知?/p>
时间?/p>
ta
)和动作时间
(tg)
两部分构成,?/p>
T=ta+tg
?/p>
(或反应时间是指人从