1
?/p>
1
?/p>
多媒体技术概?/p>
1.1
多媒体是什么?
多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人
-
机交互式信息交流和传播媒体。使用的
媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像
(video)
?/p>
1.4
无损压缩是什么?
无损压缩是用压缩后的数据进行重构
(
也称还原或解压缩
)
?/p>
重构后的数据与原来的数据
完全相同的数据压缩技术?/p>
无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用?/p>
如磁盘文件压缩就是一个应
用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的
1/2
?/p>
1/4
?/p>
常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码?/p>
LZW
等算法?/p>
1.5
有损压缩是什么?
有损压缩是用压缩后的数据进行重构?/p>
重构后的数据与原来的数据有所不同?/p>
但不影响
人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术?/p>
有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用?/p>
例如?/p>
图像?/p>
视像?/p>
声音数据就可采用有损压缩?/p>
因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所?/p>
感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解?/p>
1.9 H.261~H.264
?/p>
G.711~G.731
是哪个组织制定的标准?/p>
国际电信联盟
(ITU)
?/p>
1.10 MPEG-1
?/p>
MPEG-2
?/p>
MPEG-4
是哪个组织制定的标准?/p>
ISO/IEC
,即国际标准化组?/p>
(ISO)/
国际电工技术委员会
(IEC)
?/p>
?/p>
2
?/p>
无损数据压缩
2.1
假设
{
,
,
}
a
b
c
是由
3
个事件组成的集合,计算该集合的决策量?/p>
(
分别?/p>
Sh
?/p>
Nat
?/p>
Hart
作单?/p>
)
?/p>
H
0
=
(log
2
3) Sh
=
1.580 Sh
=
(log
e
3) Nat
=
1.098 Nat
=
(log
10
3) Hart
=
0.477 Hart
2.2
现有一幅用
256
级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为
(
)
1/
256
i
p
x
?/p>
?
0,
,255
i
?/p>
,计算这幅图像数据的熵?/p>
2
2
1
1
1
(
)
(
)log
(
)
256
(
log
)
256
256
n
i
i
i
H
X
p
x
p
x
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
?/p>
=8 (
?/p>
)
?/p>
也就是每级灰度的代码就要?/p>
8
比特,不能再少了?/p>