龙源期刊?/p>
http://www.qikan.com.cn
民航机场航站楼运行管理可视化模拟系统
作者:李潘
李星?/p>
施叶?/p>
田宇
董晓?/p>
王红
来源:《电脑知识与技术?/p>
2016
年第
06
?/p>
摘要:针对目前国内机场航站楼运行管理与航站楼结构图形图像无法直接对应的问题,?/p>
出了一种三维可视化的机场航站楼运行管理系统的设计思想。采?/p>
Unity3D
虚拟现实技术与?/p>
?/p>
3DMax
的数据库管理方法相结合,给出了机场航站楼结构与信息从数据层、表示层到实?/p>
应用层的设计与实现过程。在满足基本信息管理的基础上建立基于虚拟现实与三维可视化的?/p>
航机场航站楼运行管理与指挥的模拟系统,为提升民航机场运行指挥与业务运营管理水平提?/p>
技术方法支撑?/p>
关键词:机场航站楼模型;运行管理;可视化;虚拟现?/p>
中图分类号:
TP393
文献标识码:
A
文章编号?/p>
1009-3044
?/p>
2016
?/p>
06-0216-02
随着我国经济的迅速发展,民用飞机已经成为人们出行的重要交通之一,据统计
2015
?/p>
旅客运输量达
2.1
亿人次,同比增长
12.5%
,部分机场突破设计容量,拥挤状况日趋严重,航
站楼的管理成为当务之急。在如此规模下,传统的机场运营管理模式已成为大型机场进一步发
展的瓶颈因素,针对如何提高管理水平,更加方便地运营管理机场航站楼,提出了一种三维可
视化的机场航站楼运行管理的设计思想,并设计开发了民航机场航站楼运行管理可视化模拟?/p>
统?/p>
[1
?/p>
3]
三维模型的构建与应用是目前可视化技术的研究热点,基于虚拟现实技术的数据三维可视
化的研究已引起人们的普遍重视?/p>
Unity3D
是一种跨平台的易于实现模型与数据交互的虚拟现
实技术,本文将该技术引入传统的飞机维修信息管理,通过
3Dmax
模拟真实的飞机结构状
态,运用
Unity3D
实现飞机结构与维修信息的可视化管理?/p>
1
系统设计
1.1
系统整体功能介绍
本系统采?/p>
Unity 3D
虚拟现实技术将
3ds Max
模型制作和数据库管理方法相结合,从数?/p>
层到表示层再到实际应用层给出机场航站楼结构与管理信息的设计和实现过程。图
1
为该系统
的结构示意图?/p>
其中?/p>
?/p>
1
?/p>
数据库:实现对机场航站楼结构信息、人流信息等基本信息的存储和管理?/p>