proe常用曲面分析功能详解
现在是针对曲面分析单独做的教程
曲面分析应该贯穿在这个曲面外型的设计过程中.而不该最后完成阶段做分析
由于时间关系我单独做个分析简单的教程,将来的教程中我将逐步体现造型过程中贯穿分析的教程
本文重点在简单的阐述下曲面分析的运用,并不过多的阐述曲面的做法,PRT实物来源于SONJ.无嗔等版大,为求对比好坏,我会将质量好的PRT.修改约束成差点的来深入的阐述曲面分析的作用和看法.在这里先谢谢这些版大无私分享,也求得他们的原谅,未经过允许就转载他们的PRT还乱改.我先道歉…
现在这个拉手大家都看见了 ,这一步是VSS直接扫出来的.现在显示的呢是网格曲面.这个网格曲面和多人认为用处不大.但我想说几点看法,第一看这个面是不是整面,很明显这个面的UV先是连接在一起的,他是个整面.第2看他的UC线的走向,是不是规则在某一方向上,有没有乱,有没有波动。这些是我们
肉眼能看见的,是一个初步的分析,也能帮助大家理解曲面的走向趋势是怎么个事情。至于曲线的分析其他教程中以有很多阐述我就不在追述,至于什么叫曲面G1和G2相信大家也看到很多类似的教程
这个图你就能看见多个曲面的网格在一起时候的显示,说明不是整面。
网格曲面另一个重要作用呢就是观察收敛退化,也就是大家长说的3角面。
收敛退化是我们最不想看到的,但收敛点在那里呢,根据经验呢,比如说我这个,在做边界混合时候 2条直线是一组,曲线是另一组,也就是退化点在2条直线相交的地方,但新手一般看见教程是跟着裁减那里 的角,至于为什么是在哪个位置可能不是很清楚,就看下网格曲面吧
剖面分析来说呢相对的要求比较高,原理呢很简单就是所选择的曲面面组和基准面相交的曲线的
曲率梳,他不但能反映出单独曲面在截面基准面那里的曲率走向变化,还可以看出曲面和曲面接头处
的曲率变化。 剖面分截面和高亮线2中分析。截面分析的步骤呢我简单说下1,选取要在其上执行曲面分析的一个或多个曲面、面组、零件或所有模型曲面。如果选取零件,则会对该零件中的所有实体曲面进行分析
2在\方向\收集器中选取参照平面、坐标系、直曲线、边、轴或多个平面以指示剖面的方向。您可反向参照以反转模型上箭头所指示的方向。
所选曲面、面组、零件或所有模型曲面均在\几何\收集器中显示。
注意:或者,可以继续选取曲面或参照,并添加或删除剖面,或使用快捷菜单清除先前选取。
缺省情况下,系统计算横截面类型的剖面并将其显示在 Pro/ENGINEER 图形窗口中。横截面的最小和最大曲率值在\结果\对话框中显示。
3单击 “对号” 完成分析,或单击“叉号” 取消分析。 4或者,要保存分析,请执行下列步骤:
如果\分析\选项卡在缺省情况下未被选定,请单击它并选取分析类型。 单击\已保存\以显示分析并在建模时动态更新分析。 必要时在\类型\下重命名已保存分析。
必要时单击 “重复分析当前分析”按扭 开始一个新分析。
或者,单击下图中的用“图形显示分析结果”按扭在单独的窗口中显示分析结果。\图形工具\窗口打开,并以图形方式在\图形工具\窗口中显示具有所选曲面的参数值的分析结果。 注意:只能查看\曲率\和\半径\类型出图的参数值。