电子竞技可不可以纳入奥运会比赛项目(闰秒反方一辩稿)

谢谢主席,尊敬的评委,亲爱的对方辩友及在场的各位观众大家晚上好,今天我们要讨论的辩题是电子竞技可不可以纳入奥运会比赛项目,我方观点不可以,首先,开宗明义,电子竞技运动指的是运用高科技软硬件设施作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动,而本题核心我们要看,电子竞技这项运动是否具备进入奥运会的条件,我方将从以下三个论点论证我方观点。

首先,电子竞技这种需要长时间面对电脑,对身体容易造成较大损害的运动方式,与奥林匹克所倡导的的健康理念有所冲突,国际奥委会主席罗格讲述了运动项目进入奥运会的几条主要标准,其中之一就是不能对运动员身体健康带来较大的伤病危害,我方不否认电子竞技是一项考验思维、敏捷与合作的智力对抗运动,但如果运动本身对人真实的身体造成较大不良影响的话,他便不具备能入选奥运会的条件,据调查显示,大多数职业电子竞技选手每天训练的时间超过10个小时,有的甚至可以达到12小时以上,整日长时间坐在电脑前神经高度紧绷,缺乏有效地体育锻炼,对身体的损伤无疑使巨大的,而新闻中时常出现的电竞猝死案例也不禁让我们为之扼腕。

其次,电子竞技本身缺乏一个能够长期稳定的比赛项目,由于其依托高科技软硬件设施存在,设备与游戏的更新换代日益加快,导致可能现在火的一塌糊涂的电竞项目如LOL,Dota2,几年后也可能不再时兴,1996到2000年风靡的红警,现在已经几乎销声匿迹。这种情况发生以后,以前依赖这些项目生存的运动员又将如何自处。况且,如果真的将电竞加入奥运会,项目的选拔也缺乏一个可靠的标准,都是足球,FIFA和实况选谁?都是团体对抗,LOL和Dota又选谁?这不得不让我们深思。

最后,奥运会是一个全民盛会,是一个全世界人民普遍关注的体育赛事,我们说为什么奥运会项目需要有极高的普及度,并不是说参与的人多就足够了,而是需要尽可能让各年龄各阶层的人都能看懂,能够欣赏,能够接受,而电竞的主要群体还是年轻一代,试想一下,一个老年人打开电视看奥运,却看到一些他理解不了的东西让他眼花缭乱,全民盛会将从何谈起,奥运会带给电竞关注度和引导的同时,我们应该明白,适合的才是最好的,电竞也好,奥运也罢,真正契合才有最好的结果。 我方发言完毕,谢谢大家。

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